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真的,这游戏挺好玩的,虽然有些不足但总体来说还是可以的,亲身体验,这游戏剧本的确难做,很多的的随机事件,很多的国家剧本,还有大量开场动画,还要满足大量玩家对于剧本的要求,我们也不能强人所难,最好还是希望游戏越做越好吧[嗒啦啦_ok][嗒啦啦_ok]
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老实说这玩个一两天就知道什么名臣好用,这游戏抽卡硬伤,打副本没好用能用管用的名臣是很累的,对我而言最好用的阵营就是这总战力飚升近300多,打一仗就加5军心5威望4民心,钱粮消耗减近30%,这算是最顶尖的战狂阵容了,可惜就是孙膑如果换成妇好就更强了
图片 开发日志(二十三)会盟测试今日结束:后续优化方向确定!新内容开发进行中~
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
经历了手忙脚乱的两周时间,这次会盟测试今天就结束了。
感谢大家这两周的体验,我们收到了很多反馈和建议。
在前面一篇中,我也对其中一些大家讨论比较多的问题做了回答。
经过这次测试,我们知道我们还有很多设计不够完善,需要进一步优化的地方。
也知道我们目前设计的内容还远远不足。
所以我们接下来会将更多的精力投入到开发之中。
目前已经讨论确定的优化点已经有40多个了。
包括

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是啊.春秋按理来说国家足足有上百个大大小小的.可是你们这次内测所以所有地图都太小了.不要怕玩家肝不动嘛.结盟之后统一了天下盟友不一定要变成敌人啊.开放式结局不更好.大不了多给几个结局达成

















