下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
仙弈传说

仙弈传说

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.9606个评价
全部评价
全部平台
长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩74 画面优秀43 物超所值21 福利丰富21 设定独特7 UI美观6 运行稳定性65 画面视觉32 玩法设计18 日常肝度8 故事情节6 操作体验6 游戏平衡6 资源获取5 游戏福利2
玩过
----------------------------------------
重点,9月30日00:30更新维护,没炸服,有补偿。别差评。
-----------------------------------------------
9月28日 雨就像依萍回家要钱的那天一样大。
大宝说明书
名称:大宝
用途:投诉建议、反馈答疑、提交bug、塞蚊子腿等
召唤方式:2233521129
大宝留言:
仙弈这孩子还小,9月28日刚出生。
有啥不争气的,让您不省心的地方。
辛苦您录个屏,召唤我,大宝提供对线服务。
(由于我,只有一双手,若回复延迟,请耐心等待。)
-------------------------------------------------
9月27日 晴
重点,预下载,未开服。别差评!
--------------------------
各位爸爸,早安,午安,晚安。
9月27日 开放预下载
9月28日 公测首发。
所以9月27日,无法进入游戏。
非炸服,非异常。
手下留情,别给差评~!
预祝各位爸爸们,万福金安。
-------------------------------
反馈内容1:复古画风、大头娃娃、网页建模、垃圾特效:
首先,很抱歉给少侠带来了不佳的游戏体验。
但若少侠觉得玩法比画风重要,希望您给我们个机会。
抗住画风的魔法伤害,尝试着体验一下玩法。
当然,针对游戏内的人物角色,动作特效,场景描绘等,我们均会进行精细化无止境的调优(or置换);
--------------------------------
感谢大家的支持与体验。
若还有其他Bug或者建议也可进群反馈:244317697,或者直接评论。
看到会一一回复。(由于非机器回复,部分情况会较慢,若未及时回复,还望爸爸海涵。)
: 求生欲好强。。。
玩过
官方🌸ヾ大宝° : emmmm。感谢您的喜爱与支持。 大宝不重要,重要的是游戏本身的玩法。 只要少侠魔抗点满,抗住我们的画风魔伤。 我相信,玩法上的小创新您会喜欢的。 当然,所谓众口难调。 所以,假设您体验过,不喜欢也没关系,记得给我们提出您的宝贵意见,以便我们后续优化鸭~ 与此同时,我会准备好小鱼干进行答谢的。 再次感谢您的支持,9月28日,朝歌,请与我相见吧~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
期待
战棋手游终于开始起来了吗。
游戏视频看了,故事背景几乎没有,坏处也有好处,吸引不了情怀党,但也能天马行空大搞花样:
场景看起来是战棋手游里最大的,但还是小了,要整整个超大的,参考幽浮那种复杂的,分高低层次也分室内室外。另外玩家也能参与设计地图,创意工坊化。
场景破坏还能加上地形变化。命运之轮那种海边涨潮淹没地面。进一步城市打爆消火栓把附近地面变成潮湿易导电,地面结冰受到攻击带击退,点燃附近地面逼迫对方飞过来受到集火。
攻击范围扩大,剑仙远程飞剑,法术远程范围,神射远程场景破坏,力仙开场没有远程能力,但也基本无视远程伤害,场景破坏掩体投掷带砸晕。
预想是双方隔着掩体相互接战,力仙背后带(躲)人冲锋。
角色行动可以进行飞行地面模式切换,飞行增加移动力,但飞行时进入敌人攻击范围,会立刻受到反击且是满额伤害,飞行待机吃到伤害也会更高。
时代这块也不用限定中国古代。仙人穿梭时空傲游宇宙,古代打龙凤神兽,现代打变异生物,污浊之气,太空打宇宙入侵怪兽,未来打外星犯罪分子,异世界打机械飞升生命。
角色培养这块氪金抽卡模式已经太多,你们继续这个模式也没问题,但我也提个另一种模式:碧蓝航线,卖皮肤为主的游戏已经很久没有新作了,下一任接班人不考虑一下。
角色战斗后受伤修养,幽浮加舰R。角色受伤严重伤好了会留下后遗症Debuff,可以通过再次获取角色并让旧的养老新的继承装备属性解除。
战场可以很大,上场角色也可以很多,十几到几十,但考虑到手机。
可以同一个场景兵分多路,设定不同的目标,这一片目标解决了,与此同时,才能开始控制另一路人马。
———————忽然想到了一个新点子
世界副本玩法,一个随机生成的超级大型的地图副本,包含不同的小块能重复利用的地图,类似肉鸽加魔界战记爬塔玩法,去下一个地图有不同的分支线路但具体情况被迷雾包裹,你需要打倒拦路的小头目才能去下一个图,途中又有碍事的小怪。
玩家进入副本随机投放,副本上限维持十人(百人?),玩家死亡就会被踢出副本进行结算,新玩家就可以匹配进入填补空缺。
boss可以在任何地方,玩家进入第一个小图是不会见面杀,但说不好就在你旁边的那个图。
副本内角色套用另一套模板,增加动态速度值,取地图上敌人最低值,每隔30秒行动一次,依次25、20、15、10。上限每隔5秒行动一次。
这样玩家相遇的情况也能各打各的。
已探索地图在玩家相遇的时候能相互补充。
敌方击杀后不再刷新。
积分制,新手玩家也能打打小怪拿低保,氪金大佬高歌猛进推倒boss终结副本。副本boss被击杀后其他玩家会有通知,可以选择直接结算,或者继续。
副本次数无限制,但每日积分有获取上限。
官方AQ : 感谢你给提供了这么多想法,我们都已经收到了。我们的目标也是将仙弈做成一款与众不同的游戏,在战斗上特色鲜明,有深度且有趣。