各位小伙伴们,大家好!新作《汉末征途》现已开放测试,新作在某种意义上算是《烽火十六国》的续作,欢迎各位下载体验,本阶段测试主要目的为收集游戏bug以及玩家建议,如果您在游戏中遇到了问题,可以加入玩家交流群进行交流,在这里祝大家游戏愉快!
…… ……自304年开始。中华大地,烽火不断,暴君暴政,人民苦不堪言,在这一段历史大分裂时代里,谁主沉浮?305年某月某日夜,夜空中突然出现一颗帝星在北方星空里。诸国王宫里的掌权人尽皆震惊。帝星出现的位置正处于在晋国内。“嘶!”晋国某处地方,一片农田里,空间突然撕裂开,从里面掉出来一个人后,空间瞬间恢复。“噗!”里面的人掉在地上,吐了口血后,就晕了过去。“他,他是谁?怎么出现在我……
亲爱的小伙伴们:烽火十六国即将停止更新并重制,最终版本可能定为1.2.9或1.3.0版本之间,在停止更新之前,可能还会有1-2次的小更新,大概内容为数值调整,停止更新的原因是由于开发之前没有构思好功能框架,边想边做的方式最终导致牵一发而动全身,新增功能变得越发困难,UI界面搭建及控制也逐渐变得繁琐,最终导致了本游戏开发困难而停止更新,本游戏项目源码将封存,停止更新的同时我考虑将吸取本游戏的经验进
一次只能捐999999 手都点麻了 打仗打的还慢 是兵差距越大打的越快吗? 然后角色身上上限就5亿 超了就没了 要么丢钱庄要么丢国库 那贸易容量上限搞那么高干嘛 钱都有限
这游戏也就物资倒卖起来特别容易,一天一个价,一不留神就赚翻了
捐献上限999999,征兵一次一千得点,训练度最高,兵力也比敌国多,然后我兵掉的比他快?这些设计除了恶心人有什么用?延长游戏时间是这么延长的吗?
不知道干嘛就死了,钱也没有
这游戏的终极目标就是一扫六合,除此之外的其他东西都是次要的先晒一下我的结果,之所以用了十年,是因为一开始没搞清楚流逝丹和加点的设定主线,钱庄,经营,猜猜乐,职权,关系,这些统统没用,主线只是告诉你下一步该干什么,奖励约等于0设置的意义在于调整音乐(旬进程简直搞笑,缺钱的时候不用他,不缺钱了直接买流逝丹)钱庄,金银铜之间换来换去没有任何意义经营,大概是最鸡肋的东西了,看起来它能赚钱,实际
这个感觉连demo都不算吧 为啥要上架