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这要是不笑真是抑郁了

悍将大人打输出 魔王用来治疗(除非满员了我才不会合成这个,三个纯洁之牙更厉害点) 女神上buff(与魔王相同,三个圣剑女神上魔防跟狂怒更好些) 凤凰跟树精纯属凑数的 其实还能更优化一些,比如把悍将的黑盾换成白盾,省的奈亚上失明导致一口血没回上来被灌似(虽然多数时候都是先把对面的奈亚灌似了,但是有一局对面的奈亚身上三个魔晶盾导致我部队似了一半直接给我打剩45滴血)#传奇生物

Ruby YuWen
您好, 我在碧蓝mod的基础上进行了一系列的改动, 也增加了一些角色, 但是目前不知道怎么把mod打包进手机端, 我需要一个拥有mod的完整的手机端文件夹来做参考, 如果您愿意的话我可以将我现在改后的mod发给您
零号任务
大佬我问一下,等级怎么升到十五级啊?我每次到十级就不加经验了
红茶白兰地
1阵容因为懒得一直调整位置所以想要尽量避免跳后角色,那么首先排除了龙,男兵,其次修女的aoe和元素的两个强力状态很难完全兼顾,最后在剩下的组合中我选择了以种子,小恶魔,僵尸为核心,主打全体高肉度以毒为枢纽的队伍。天赋点经济 种子 僵尸 恶魔 治疗加成 冷却 毒 法术防御2运营思路种子的三阶段绿巨人有个召唤物+1,血量永久+5的效果。前期死命做出绿巨人,提灯和纯洁之牙。前期输出装备全部给纯洁之牙,肉装全部给绿巨人。站位全部挤在右上角。中期在第一个绿巨人成型后可以转做黑树(视情况而定),黑树的状态层数翻倍是中期伤害的重要来源,同时可以避免合成4阶段的时候把第一个做出来的绿巨人清空。同时纯洁之牙晚点合成,因为合成后三个人吸血比一个人吸血多,同时4阶段的恶魔站在前排容易吃到失明丢失大量伤害。提灯人也需要晚点合4,召唤物可以加绿巨人血量。装备方面优先击杀召唤,铭文盾,和加距离的弓。经济主要花在做绿巨人上。后期因为切后排的角色和解状态的元素被ban,只要第一排的角色不死,绝大多数伤害都是无法到达后面的。同时大量的治疗效果和召唤物都分摊了后排的伤害,后排的角色基本维持在3就能不死了。这时候装备应该有一两个白银盾,防止前排被叠过高的异常。大后期你已经无敌了。这时候绿巨人带三件装备随随便便过万血量。这时也以让过多的前排上4,同时后排加上魅魔等辅助放在前排最薄弱处。也可以用远程角色把黑树提灯(做召唤物)夹在墙角让他们不吃伤害当个纯辅助。
零号任务
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⚡【传奇生物】:超多分支选择的丰富肉鸽游戏,绝对不能错过⚡

#宝藏游戏安利派对

淦又了

😑

笑颜何奢
你这东皇钟跟鼎选出来不是自讨苦吃