《深渊之迹》近期开发工作汇总!礼包码提前预定上啦!
最近我们都有收到各位小伙伴的催更提醒,首先非常感谢各位玩家对我们的厚爱和关注,在开心之余也不敢放松对测试版本的调整,玩法内容等等的都要再搞好一点,才能不辜负大家的期望。
在我这边看到的,光是最近测试服内的改动就挺大的,看来最近开发小哥压力也挺大的......这里我挑一些比较重大的开发改动和实际效果给各位监工头看看吧!
【地面NPC和专属出身任务】
和测试demo相比,地面NPC人数和功能逐渐多了起

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chen:
背包放颗可以存档的石头。可以适当加些限制,比如在地牢里遇到过存档点后才能使用,或者杀怪充能,时间记时,使用次数限制, 一件装备换一次存档机会。
游戏还没开我就发现bug了











