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带图2 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩103 轻松护肝13 物超所值12 画面优秀8 运行稳定性50 UI设计8 故事情节8 玩法设计8 游戏平衡6 画面视觉5 游戏福利2 资源获取2 外挂问题1 日常肝度1
官方曲阿小将
: 谢谢支持!我觉得设计付费点挺难的,头发都白了。为了保证相对公平,全部武将都免费赠送了,少了抽将卡这个主要途径。欢迎加入官方群(948606359) ,有好建议一定请告诉我。目前在开发新的领地模块,争取在不破坏主玩法平衡性的前提下,给大家更多选择。
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: 感谢精彩到位的评论!富甲可以说是能够派将领兵来攻城夺地的大富翁游戏,好多元素和大富翁相通,比如赤兔马相当于新车,八阵图类似路障卡。富甲的优点在于地图小巧冲突激烈,节奏快十几分钟就能分出胜负。天赋/绝技/武将技能和玲珑塔是战前预设的,确定战略打法;锦囊和宝物的使用靠临场决断,是战术发挥,害人之心绝不可无。不过大富翁游戏决定因素还是运气,骰子不听话神仙也白搭。
: 感谢精彩到位的评论!富甲可以说是能够派将领兵来攻城夺地的大富翁游戏,好多元素和大富翁相通,比如赤兔马相当于新车,八阵图类似路障卡。富甲的优点在于地图小巧冲突激烈,节奏快十几分钟就能分出胜负。天赋/绝技/武将技能和玲珑塔是战前预设的,确定战略打法;锦囊和宝物的使用靠临场决断,是战术发挥,害人之心绝不可无。不过大富翁游戏决定因素还是运气,骰子不听话神仙也白搭。官方曲阿小将
: 读了两遍,谢谢!地图单一批评的对,被大家吐槽多次了。计划在家园封地军团模块完成之后开始丰富对战地图。其实承载封地战的全国地图不小,十三州144郡县,玩法是非同步交互,有一些小创新,期待大家能喜欢。
: 读了两遍,谢谢!地图单一批评的对,被大家吐槽多次了。计划在家园封地军团模块完成之后开始丰富对战地图。其实承载封地战的全国地图不小,十三州144郡县,玩法是非同步交互,有一些小创新,期待大家能喜欢。官方曲阿小将
: 感谢长评!我们这个小团队就是想开发一个不肝不氪,可休闲可硬核的掷骰子攻略天下的游戏,所有的谋略和养成最终都要靠概率提升好运/减少厄运来体现效果,严重破坏平衡的任何设计都会毁了游戏的乐趣,并且各势力、各绝技、玲珑塔预设选项、天赋组合等不同打法之间的相克及互补也一直在通过测试+更新而试图加强的。新的功能模块也在开发中,希望做出大家觉得更有意思的内容。
: 感谢长评!我们这个小团队就是想开发一个不肝不氪,可休闲可硬核的掷骰子攻略天下的游戏,所有的谋略和养成最终都要靠概率提升好运/减少厄运来体现效果,严重破坏平衡的任何设计都会毁了游戏的乐趣,并且各势力、各绝技、玲珑塔预设选项、天赋组合等不同打法之间的相克及互补也一直在通过测试+更新而试图加强的。新的功能模块也在开发中,希望做出大家觉得更有意思的内容。官方曲阿小将
: 感谢大佬的长评,我已经在竞技场上看到您的大名了,我们这次测试时间为2周,福利我们也会给足,天赋方面强攻确实很有效,但是其他的天赋也能在适当的时机打出惊人的效果,我最近就被很多玩家的打法深深震撼到了,再次感谢您对我们游戏的支持与厚爱,我们后续会优化内容,后续也会有新内容呈现给大家,相信一定会让大家满意的。
: 感谢大佬的长评,我已经在竞技场上看到您的大名了,我们这次测试时间为2周,福利我们也会给足,天赋方面强攻确实很有效,但是其他的天赋也能在适当的时机打出惊人的效果,我最近就被很多玩家的打法深深震撼到了,再次感谢您对我们游戏的支持与厚爱,我们后续会优化内容,后续也会有新内容呈现给大家,相信一定会让大家满意的。看看 有趣好玩 的人是怎么评价的




