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就不能自动建造吗?15天一个轮回,每天都在点建筑里渡过?
吞资源
今天发生了好几次,我造的兵没了。我造好之后,退了一下游戏,上来去补兵发现兵没了。不知道是不是吞资源,还是我记忆出错了,今天好几次了。
个人攻略
0氪建议2个号(可以不要,前提有军火商无限卖军械给你)一个专门产铁造军械卖另一个号一个专门造钱造兵 极限农庄 铁全换钱弓兵战损低,优先出其他兵根据武将来出,当炮灰给弓兵挡刀就可以了,也可以给队友分担压力(我们资源少,要避免大量战损,氪佬大多养骑兵,还能克制一下)出满弓兵和大部队混(人多就是力量!)武将优先弓兵-->品阶-->反击-->其他以上个人见解
有无兑换码
群:JSFHLC无数游戏通用:VIP666还有别的吗。。。。
游戏评价及建议
本人亲测 我是二区汉国国君:你的乔先生1.游戏武将虽然少但是好获得也好升星神将也可以免费获得2.建议不要边种田别打架本人亲测很累并且不是氪老到一定的时间段会资源匮乏3.建议策划大大把少部分bug问题尽快解决并且提出升级兵种这个模式要不然前期造的一级兵到后面更高级的兵种造出来一级兵种就只能放着没用打也打不过高级兵种4.建议策划大大更新联盟模式要不然只能各国之间口头联盟会使玩家有些不安心5.
这游戏寿命到不了一个月!!!!
选择国家分自选/随机提前报团,一帮人进一个国,如果有没报团进的国,大多都是新手随机来的。留存率很低不说,第一次玩自己游戏里军队强度也很低(同等投入)。并且抱团的玩家组织度会更高,没得比。强国很强(抱团的),弱国的寿命就3-5天(抱团人少或无抱团的),建议取消自选和叛国入口,消灭报团,平衡国家实力。不然国战国个蛇皮?直接被平推。这样子第一次轮回可能人数悬殊没那么大,第二次轮回,可能三个国家都多了
【一区】战乱风云
此帖记录本测一区的烽火狼烟
一个玩家的几点建议
1.游戏的核心就是国家互相攻守,因此所有导致战力差距过大的设定应该减少或避免。首先VIP种类过多,加持效果偏高。觉得除了500礼金,500黄金,20招贤令,其他的最好取消,这些就不少了,更多的加持会导致战力更加失调。不要说什么可以有选择的充,你是不是在嘲讽玩家智商。还有就是轮回后各种称号加持,现在还没有轮回,怎么个激活法还不清楚,但是感觉加持效果过强,20%的,100%的。如果官方就像多创点收,推
一区:蜀国亡,如今只剩两国
轮回 礼金保留吗
轮回写的不清不楚
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处