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1、取消时间限制
2、技能每打一定关数可以学一次,毕竟是无尽模式。
3、多点产出金币,装备等物质。。。
4、出个任务每多少层给一定奖励,让玩家有冲层的动力。
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这里有点绕,我解释一下:
1. 这个百分比的计算是按照“治疗值”计算的,不是按照显示的总生命值和护盾值计算的。
2. 所有英雄有一个基础治疗值,如截图中显示这个值会被装备注能属性增加,那么基数是英雄基础值+装备属性提升+buff(如果有buff的话)。
3. 进阶属性的百分比加成,是按照“治疗值”计算的。
所以这个计算是正确的。
如此一来,我们发现治疗和修复这个文本描述有可能引起歧义,我们会在近期修复这个多文本描述。
感谢提出宝贵的意见~~
站撸之王!
神话12,关卡16,蔷薇打单个boss太难受了,豹女打起来更舒服,只要不被秒都能奶回来!而且小怪关也不是打不动,只是没蔷薇舒服,蔷薇打boss是真的想死
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攻击回血(盾)怎么弄,?是装备还是人?







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