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有人来看看吗?一个其实可以调整重坦黑枪的设定,其现在重坦黑枪无非是伤害收益高而抵挡完全无收益,对重坦这样的车型就应该黑枪伤害权重降低,增加一些抵挡经验,为什么?我专门测试了一下自己看图,纯抵挡是一点经验和银币没有 那么谁都不想死都想多打点伤害,不是吗?重坦自己点自己打的伤害全额,但是不在视野的黑枪伤害应该减半,把减半的这部分接到抵挡上面。

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从端游以来抵挡伤害就不算奖励,说难听是个玩重坦的都应该会,不知道后来怎么就变成说应该还给奖励了
有人来看看吗?一个其实可以调整重坦黑枪的设定,其现在重坦黑枪无非是伤害收益高而抵挡完全无收益,对重坦这样的车型就应该黑枪伤害权重降低,增加一些抵挡经验,为什么?我专门测试了一下自己看图,纯抵挡是一点经验和银币没有 那么谁都不想死都想多打点伤害,不是吗?重坦自己点自己打的伤害全额,但是不在视野的黑枪伤害应该减半,把减半的这部分接到抵挡上面。
