玩这个游戏也一年了 特此提出以下几点望研发团队可以进行改善1.前期增加更详细的新手引导 毕竟是养成游戏 需要堆时间 一开始选错了 后期就浪费了大量时间成本 导致劝退2.经验获取途径还是略微单一 升级需求巨大 多增加渠道3.灵石需求大 增加获取途径4.背包优化 物品堆叠个数增加至9999 开启背包记忆模式 短时间内再次打开恢复到上次关闭位置 重复寻找物品太繁琐5.出售物品以及升级消耗武器
兽鸣石头,真仙和渡劫开的都一样,建议改进一下 大器石头渡劫是化神圆满,真仙可以适当拉高一点 好多衣服之前出的没集齐,可以来一次探宝,宝箱可以换之前衣服的宝箱 有些晚出的神兽兽鸣里也开不出来,建议加进去或者神兽回归活动 灵石矿石木头到后期都不够用,建议从工具等级2%调制3%或2.5% 商船竞价购买出售信息都可以查看,公示时间可以适当缩短 然后可以在全区增加每日活动每天0点刷新,改进走路问
不懂就问,盾的效果叠加吗,一个防御弟子第一回合出手金盾,宠物第一回合出手火遁,两种盾是叠加,免伤29+29,抗毒加眩晕,还是效果覆盖,不管第一回合放多少盾都只有29免伤
1.增加资源获取量将伐木和金石技艺加成每点2%上调到2.5%,增加生活类弟子潜力,与战斗弟子相同,生活类词条等级全部降低一级。2.每日天命石获取数量按掌门境界划分,化神10,炼虚20,合体30,大乘40,渡劫及以上50。3.引兽香加入竞技场,每打一次得一根,通灵香可在仙武商店更换,50一根每日限5根,仙武商店神秘钥匙更改为100一把每日限2把。4.开放切磋功能,在聊天功能里分享。5.全服
这只8000合适拿下么
还可以
游戏是真心不错,就是感觉战力有点虚应该是我不怎么会玩的原因吧
首先说这款游戏的可玩性还是挺高的,但是在内容上还是有些不足,经常会出现卡图的现象,建议把游戏的内容丰富一下,那样卡图时不会使玩家出现疲惫感。
我是后面看到出了灵宠系统就回归了感觉现在福利还是很一把但是玩法更多了希望官方努力吧