手机用户10717892:
正确的 合理的 中肯的 一针见血的本人入坑20天 对于游戏内容还是一知半解的状态 但是已经深刻体会到了楼主所说的产出与消耗不成正比已以及游戏的单一化。稀有金的大需求量导致其溢价严重 然而游戏内单个角色的产出少之又少 平民想要通过自己的产出或者官方渠道充值根本满足不了需求 更不要提其他方面的开销。对低价仙晶的大量需求才是工作室横行的根本原因 试想一下如果买晶做一把毕业武器的成本与直充做的成本一样 那玩家为什么要承担被骗和封号的风险去买晶 工作室横行不先从自身找原因 不去降低工作室收益却一味地打压搬砖玩家只会加速人口流失。对于游戏玩法我了解的还不多,然而我也觉一方面解决五行的平衡问题使得游戏趋于多元化 另一方面如楼主所说 增加月卡和礼包等的收益 都是可持续发展的战略。让一万个人每个月充30块和让30个人每个月充1万块绝对是前者要更加合适 把平民都逼走了看氪佬怎么爽 而且只要游戏不凉 那30个充1万块的还是会充1万块吧。什么198的角色这种出就出了 平民不买能玩但是打不过氪佬 双方都能接受吧 厂商尽可以让氪佬拉开与平民的差距 但是不能让平民玩家玩不下去。
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现在哪个游戏不氪金,除了那些竞技游戏,王者荣耀,吃鸡之类,其他你不氪金也可以玩,只不过是看到别人氪金战斗力强,自己不氪很菜,有落差感
【33级全板块布局分享】
各版块合理运用,该放的建筑都放了。
生产区合理:下面有四个单独的(伐木,灵石,金矿,药园)摆放在一起方便收菜。
住宿区:基本不去,没啥功能,偶尔观赏一下。
练功区:6个木桩不多说,弟子呆的时间最久的地方。
挑战+制造区:挑战,爬塔都在一起,制造的药,装备,也都在一起,方便点,不用滑来滑去。
主城区:
就这样,喜欢就拿去吧~😝😝
0氪至今,化神后期,地图全开了,玩的还是挺开心,前期爽度不错,游戏还需

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我也来发个我的布局,根据大佬的布局自己调整了一下,33级新的三个矿点已经选好位置,到时候在动土[嗒啦啦2_期待]
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