BUG悬赏令|“登天问道”测试BUG反馈&建议专用帖
各位道友好!好久不见,甚是想念!修真界第一帅气的大师兄我又登场啦~
大师兄此行特意来向诸位道友悬赏bug!
请道友们根据以下格式进行bug反馈~测试结束后3-5天内,大师兄会随机抽取10名玩家送出我的门派周边好礼一份~
对于我们本次测试中的诸多问题还请大家多多包涵,大师兄看到后一定第一时间紧急修复!谢谢大家的理解和支持~
【bug反馈格式】
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建议:1.希望下方的ui也能拥有隐藏功能,在某些地图最下方的格子几乎看不到也点不到,副本里提示我奖励没领全,我怎么找也找不到,努力在下方按钮的空隙中地毯式排查才找到,太困难了。要么追加隐藏键,要么在地图边界追加一圈围墙使得地图能拖动的范围更大把底边露出来,反正这个问题不解决真的非常难受。2.会客室用起来不太舒服。设计虽然有趣,但是体验起来反而显得多余。增加的好感和打听到的情报,之间的关系不能直观地体现出来,一颗心两颗心真的有区别吗?得不到有效反馈。而且,第三次的交流结束直接就给了情报,根本不知道这第三次有没有再加一颗心。总之希望能多多改进这一块。3.商船的东西,真的会有人买吗?肯定都是用剩下的垃圾才会卖给别人,那别人真的会拿宝贵的氪金货币买你的垃圾吗?奇珍坊的道具也都很一般,不会让人有多少买的欲望。虽然身为玩家当然希望一直白嫖,但是你们厂商总得恰饭吧。现在这样令人毫无氪金欲望的商城系统,确实有点令人担心,我也不希望这么好的游戏凉凉(4.木头莫名其妙就满了。可能我进度慢,完全没看出木头有什么用。升级建筑就花几十木头,那我要这几万木头干什么?而且很搞笑的是,我仓库满了想升级伐木场提升容量,然后它提示我仓库满了不能升级,请先增加容量……相信你们也看过那个梗图,这直接死循环有点令人无语的。5.所有人都在说的突破问题。从建筑里拿出来升级了再放回去,真的麻烦,尤其是人一多,你不突破吧他又一直提醒……大家都在说我就不展开了。6.建议每个界面都增加一个帮助(就是角落一个问号按钮)目前的还不够多,比如下一个月的n/6,刚开始玩根本不知道这是现实cd能攒六次,还以为是每六个月出大事然后自动下一个月什么的,总之就是很迷糊。然后像传功这种,希望第一次能着重提醒一下一生只能传受各一次。总之,希望能有更多的引导和提示(但是绝对不要冗长的教程任务)7.地图传送用起来难受无比,任务寻路倒是简单粗暴省钱便利,但是平时也太麻烦了。以及,一些任务提示,镜头拉到任务地点再拉回原地,这个过程希望能加速,有点磨叽。8.立绘。我知道你们没做完,但是别的不论,姐姐妹妹长得一样实在有点懒了,哪怕改个颜色改个妆容来点区分度也好。一些路人更是只有黑影,太惨了(虽然路人也不是很需要立绘)不过说到这里,我不得不夸一声,太会画了!好几个角色立绘都非常戳我!9.目前没有看出季节的影响。既然打算计算年份显示季节,可以多一点变化,比如场景互动,特殊事件,增加趣味性。10.很多弟子的天赋虽然很有趣,但是看不出有什么用,不会就是单纯有趣吧……咳咳,其实这条不怎么重要,但是为了凑够十条就写了。虽然游戏完成度并不是很高,但是绝对未来可期,在我心目中至少值9分。希望越做越好,加油!昵称:述翩门派名:诺亚调查团
【门派告示】《我的门派》登天问道测试今日开启!
仙路尽头谁为峰,一见无始道成空。
我的门派“登天问道”之旅将于1月12日10:00正式启动,欢迎诸位道友归位。
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阿西吧 能不能改一下 让在工作的弟子 突破可以 突破了自己去工作 或者自动突破 我每次都要停止工作 然后再去手动一个个点突破 麻烦的我直接退游









