纸嫁衣

纸嫁衣

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9.2
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近期趋势
9.237862个评价
嘴替发言8 带图189 长评263 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8218 剧情跌宕4058 画面优秀2175 音效动听950 设定独特140 物超所值80 操作流畅17 轻松护肝8 UI美观6 广告频率2142 运行稳定性635 故事情节223 画面视觉94 音效音乐82 玩法设计75 UI设计18
因高专业度入选icon-wow
笔阀
笔阀
游戏时长 7.3 小时
推荐:画面音乐/ 创意/ 可玩性
✨走进中式恐怖,质疑理解成为!
【体验感受】
微恐,目前精神状态良好!
婚嫁民俗外表下的中式恐怖,是阿笔步入中式恐怖解谜的敲门砖,秉承着又菜又爱的原则,外加好奇心害死猫特性,以下便是情绪稳定后,脑中自问自答!
开始介绍,本作亮点“传统文化下的中式恐怖”!
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①◆可恶,它的本质到底是什么?◆
封建秩序下的诡异民俗压迫!
与西方血X残暴画面截然不同,创造它时,是需要在拥有一定文化底蕴的环境中,其次是利用人们思想观念中的共识性“仪式规则”,最后创造奇怪的氛围。
②◆究竟,是什么氛围嘞?◆
外界环境与内在心理截然相反...
强烈落差导致的压抑...
当一件事物,出现在它不该出现的时间和地点!例男女主开头举行“一拜天地二拜高堂”成婚仪式时,面前惊现父母遗照,而我们印象中的婚姻是件喜事,两者冲突便打破意识常规,外带石屋木门+装潢古式装饰大堂,昏暗漆黑环境,无形间,不经令人浮想起古代婚姻中,对当事人压迫及悲惨无奈的案例,虽不明显,但已在潜意识里动手脚了!
同时,红白新娘形象,映射着红白喜事及阴阳生死,配合丧葬用品作为谜题道具,例遗照,冥币,纸钱,火盆,辅以诡异音效,逐渐强化心理暗示!
尤其是当你进入破落神庙,残缺神像与脑中的虔诚信徒形象,造成强烈反差,再配合阴森黑晚、恶鬼雕像、黑白无常、百鬼夜行等元素渲染...
当时我们聚焦于解谜思考,并没有发觉我们情绪已被影响,正在蔓延...
③◆咋会有这么强大的杀伤力?◆
属于心理刺激,简单点说是,细思极恐
是那种,夜不能寐六月寒...
常伴着无限迫害类遐想,例第一章中大堂转生回眸,阿笔我宁愿希望出现的是一群活蹦乱跳的丧尸,也不想出来的是一个面无表情的纸人,那种感觉就如同当家里发现有一只小强时,意味着其实已经有一千只小强在某个阴暗角落开Party了,只是你不知道在哪儿...
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🎮可玩性★★★★
①点触式搜物解谜
以线性式章节方式,来推动“男主救妻”剧情,但在章节名上仍按照“拜堂、问名、送客、回门、闹喜”命名,实则婚礼流程已无法正常进行,转变为以男主个人视角的探险,期间由懵懂一无所知到最后恍然大悟,附有养成Rpg的成就感;
②传统文化下的白事冷知识
场景与谜题相结合,主打一个满足恐怖氛围及好奇心,鬼门关中阴兵过道,亲临奈何桥,坟墓宗庙祭拜,帮鬼老头烧纸人,升棺发“财”,红白皮影唱戏等,在现实生活中也略有传闻,实属走进真实...
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🤔谜题设计★★★
①谜题数中等,难度一般
看广告可得谜题提示+跳过小游戏
②传统风水文化植入
村中黑白二子代表着阴阳的石桌棋局,预示着寻找生机;在最后破道人的摄魂局时,便注意到鞋尖不能对床,镜子不能对人睡等俗语,其中游戏互动上也运用“金木水火土”相生相克理念,京剧脸谱“白蓝红绿黄黑”,黑白无常“一见生财天下太平”等传统文化。
③存在牵强硬凑难题情况
主要体现在关联性+操作流畅性,例在制作纸糊把恶鬼嘴巴堵住上;控制开关按钮,开灯后观察门内颜色解码,操作重复性较高且多,缺乏逻辑关联,属实很难找到突破口。
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🌃音画★★★★
①国风写实手法
逼真具象化地勾勒出现实木屋大堂、奘铃村、公寓楼梯、丧葬店等主要场景,以大面积暗系配色,营造出阴森压抑氛围,小块高亮的红绿色块(UI及道具)作点缀,辅助制造视觉冲击感;
道具方面,力求塑造出真实材质及外形(八卦镜、香炉、铜钱等)细化还原其场景互动效果,例掉落,拖拉,受击,转动等声效,拥有强烈的沉浸式解谜体验,不排除会被吓到的可能,建议多人协同体验,也存在少量贴脸元素,需谨慎!
②人物配音细致入微
首先是音色舒服契合人设,其次台词语气恰到好处,不管是纯爱战士宁子服,溜奸耍滑道士,还是傻白甜聂莫琪,在不同场景下都能彰显出情绪,焦急,恐惧,慌张,迷茫等...同时还为皮影戏增添戏腔,走心~
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🎨剧情质量★★★
「剧情梗概」
新婚当天妻子离奇失踪,红白真假新娘神秘现身,前往妻子老家奘铃村调查线索,被村中神棍婆婆告知妻子为双胞胎姐妹,因父母迷信欲解灾祸,便将姐姐献出给六葬菩萨,不巧被她所救并抚养长大,之后被道士师兄收为徒弟,因强烈的报复心理,设计陷害取妹妹之魂!
调查期间,男主得好心鬼老头点醒,发现自己被奸人欺骗,奋不顾身捣毁其作法窝点,接回新娘,同时帽子叔叔也将他们绳之以法!
①叙事方式直白易懂
开局寻妻目标便很明确,不过期间随着调查,整体谜团一环接着一环出现。
先是了解身世,再到发现双胞胎“姐姐”步入道士的骗局陷阱中,幸亏好心鬼老头帮助,最终恍然大悟,努力破解阴谋,逻辑上跟电影常用套路差不多:建立目标→努力实现→遇见挫折→贵人帮助→最终自我努力成功。
②人物形象塑造单薄
首先是对话文本略显平淡且少,较难展现性格及情绪,剧情画面只展现致因果关系,但未能体现动机后的深层心理。
若是多切换角色视角或穿插着回忆,补充些姐姐过往不幸及遭遇,便能更好地代入人物,没有无缘无故简单的深仇大恨,更何况是血脉至亲,然而悲惨的妹妹,却对这些一无所知!
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❤内容具有版本时效性,写于24.03.21!
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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沈焕溪成就党 : 首席沙发
因高专业度入选icon-wow
推荐:创意/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《纸嫁衣》是一款冒险解谜游戏,是纸嫁衣系列第一部。
说到这里,就想到这款游戏的开发灵感——来源于国内的传统民俗有很多灵异鬼怪。
这款游戏整体给人的感觉,该说不说很棒,剧情非常好。(上一个剧情写的很好的,我给忘了)
剧情上:
有这么一个地方,叫奘铃村,有个风俗习惯,即祭拜六葬菩萨(邪神)。
然后这个村里,有一对双胞胎姐妹。俩娃刚生下就被村里巫师说会影响风水,必须丢一个,然后姐姐聂莫黎被丢了,但之后姐姐被村里叫汤婆婆的人救了,长大拜师汤婆婆师哥,学得一身本事。
妹妹聂莫琪长大后,与男主宁子服相恋,然后决定结婚,结果被姐姐找上门,施了法直接生魂离体,看着姐姐带着自己丈夫四处乱跑。
然后就是一系列凶险解密,最后丈夫宁子服发现事情真相救回媳妇聂莫琪。
(说真的,写的很棒)
音乐上:
(其实评价我一般不说音乐,因为感觉没有太多可以评价的,我又不是音乐专业的,关键听不懂是一回事)
说真的,这款游戏的音乐,包括女鬼突脸的特效紧张氛围感都给表现出来了,就很棒。
画风上:
画面整体布局很简单明了,然后互动道具,纸条上的图案这些都很到位。(这是真的棒)
优点说下:
①剧情写的很好,世界观写出来了。
②音乐特效好,听得非常美,节奏上该刺激就刺激,该平缓就平缓。
③画质非常好,能看懂图案表达了什么意思。
缺点:
像这类单机游戏,刚开始起步的话都是要安插广告,能理解,就是线索里的广告每次看三十秒,有时候运气好只用看十五秒。
黑川鸦寂
游戏时长 4.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 创意
通关了才来评,几年前第一次玩的时候因为广告略多和卡关怒而卸载了(目移
整体观感:
不太恐怖,对恐怖耐受度低的朋友也可以玩【叠甲:之所以得出这个结论是因为我非常怕鬼的朋友妹子都玩了这个系列。真的很怕中式恐怖和鬼跳脸的话要不就算了?】,主要的惊悚方式是恐怖音效和jump scare(变场景突然有👻贴脸),但因为是平面画风,也没有很过分的画面(可能是要过审没有血hhh结局也说没有鬼,笑得),个人感觉把声音关了就一点不恐怖了。
整体难度适中,可玩性还ok,个别题目可能比较难想到或难通关,可以看广告跳过或拿提示。以及每过一章剧情要看一次广告才能继续玩。
应该尚且还算短线游戏吧,玩了半天通关的。
优点:
1.游戏嘛第一条还是说关卡设置,可玩性还ok,大部分(是的有一小部分感觉怪)线索和通关方式结合得比较好,解密方法不是一成不变的,存在两个相似谜面但解法完全不一样的情况,可玩性up。融入了一些民俗成分,体验感还可以。难度适中,游戏里会有适当的提示,总体通关还是比较流畅的,没有需要毫无头绪地地毯式盲打的地方(地毯式盲点会扣命hhh一开始还奇怪命是干嘛用的,结果玩到后面卡关怒而狂点发现掉了一条命x)
2.画面和音效还挺不错,一开始开着声音的,发现大晚上的有点吓人就关了(?
3.剧情也还可以,反转也不生硬。在恐怖游戏中看到了一丝温情哈哈哈
不足:
1.游戏嘛第一条还是说关卡设置,个别谜题真的有点奇怪,第一个遇见的是用八卦笔画当数字密码,我没找到其他线索盲猜了一下竟然真是,个人不太理解,是可以这样用的吗(。)有了前车之鉴后面长心眼了真的还有一个笔画题……另外似乎有一些细节线索我记下了但并没用到。而且总感觉jump scare也有点莫名其妙,大部分像是为了恐怖而恐怖(。
2.广告数量稍微有一点多,除了抄答案的广告还会有一些额外的跳脸,偶尔会误触。而且看广告的时候偶尔会出bug,广告加载不出来或者看完没解锁。强制广告都可以理解但bug还是修一修……
碎碎念↓【有剧透注意】
玩解密游戏喜欢拿张纸算数+记线索,通关本部共耗纸半张。在评论区放答案是不是不太好,遂模糊一下发上来(乐
提示锁着的门我还以为有办法进呢!玻璃为什么不能打碎!路牌杆子为什么不能当擀面杖非要拿人家黑无常的哭丧棒!饼放锅里为什么非要盖盖子才能熟!算了毕竟不是开放世界,原谅了(咦
浆糊糊嘴治愈了我因卡关而发疯的心情,借道阴兵还挺有道德你别说,他真的我哭死还提示不要上奈何桥呢,还有黑无常被钱遮眼真的有笑到
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wuskall : 看了你的评论下载了,因为我是近视注意力很集中第一关后山就给我吓麻了,听了两遍大悲咒才缓过来😭😭
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐/ 创意
我要先说一句,都2023年了我们宁子服怎么还是没有脸!
玩纸嫁衣系列也挺长一段时间了,散人老师的实况也是时不时就翻出来反复当电子榨菜看,今天试着写个纸1的评价,以表我对纸嫁衣系列的爱,和对纸5的期待。
☠️沉浸感:
众所周知纸1的主角宁子服没有脸没有cv,是方便我们玩家代入的第一人称视角,因此沉浸体验确实没得说,刚一进游戏的那种婚礼布局和有一点渗人的bgm一下就能把你拉进中式恐怖的氛围里去,只有中国人最懂中国人怕什么。一些解谜也有铺垫,并不是全篇都为了解谜而解谜,和剧情融合比较好,因此不会突然让你很出戏。反而是玩着玩着太恐怖了需要点个提示看看游戏外的声音才能缓缓
👺惊悚方式:
中式恐怖!就这一点已经打败了无数恐怖游戏,恐怖氛围拉满,偶尔会有一些吓人的音效和jump scare,并不是硬吓,而是让你细思极恐回忆起从小到大听到的各种旧习俗鬼故事而晚上睡觉不敢关灯的那种沉浸式渗人的恐惧
🎮可玩性:
这个从剧情和解谜两个方面来讲。
解谜方面做的还是挺不错的,比起他们的第一部游戏也就是纸嫁衣系列的前传十三号病院来说,纸1的解谜不会让你摸不着头脑(比13里面的汉诺塔和孔明棋阳间多了),最多是有些线索不仔细想想不出来,需要比较大的脑洞联想,对经常玩解谜的人来说可能不是什么大问题,更多的解谜关卡还是很好懂的
剧情方面为了防止剧透不多说,总之就是完美的!我宁子服一心救老婆谁都别想拦着我,我们宁哥的san值真的太高了非常胆大的高富帅猛男子,中间有很多小细节反而比较温馨,最后的反转也非常让人惊讶但是并不突兀,结局是非常非常感动的,完美的!
纸5马上就要端上来了在这里我虔请蠢官方送6来…!!!
因玩家喜爱入选icon-wow
Aruko
游戏时长 116 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
以下评论涉及剧透,还没玩怕被剧透的小伙伴不要点开!
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剧情★★★
经典的双胞胎互换梗,经典的救老婆,没有特别令人惊喜的情节,但也没有太严重的硬伤,完整地叙述了一个不错的故事。
解谜★★★★
整体难度不算低,解谜逻辑大部分都很合理,只有其中两个涉及数笔画的谜题缺少提示容易卡住。在中式恐怖的背景下,结合了八卦、风水、戏剧脸谱等要素的解谜很加分。
角色★★★
角色基本为剧情服务,没在塑造上着墨太多,基本都紧紧围绕着主线故事,除了村头小孩和四楼老头,小孩由于老婆替我跟他做了约定没兑现所以缠着我能理解,况且结局前他的帮忙很加好感,但那个四楼老头和主线没关系不说,给他烧了姑娘和马他还搁那阴魂不散,每次他jump scare我都想邦邦给他两拳🙄
恐怖度★★
氛围感营造尚可,以jump scare配合音效为主,所以不太能吓到我。中式恐怖的精髓是吃人的封建迷信,既然是这样的双胞胎互换及一方儿时被遗弃,那我觉得在老婆婆告知莫黎真实情况后加入一章莫琪经历莫黎儿时生活的片段,可能会有更深层次的恐怖,也更贯彻了互换这个设定,对莫黎的塑造应该会更深一些——总之比全程靠村头小孩和四楼老头跳脸杀要更有意义(当然这个可能影响目前挺紧凑的节奏),如果能这样加一章并且做好,我剧情、人物、恐怖度都起码能再加一星。
美术★★★★★
充足的且质感很不错的美术素材构成了这个很精致的中式恐解,立绘足够瘆人,可惜演出太单一,跳脸和平移占据了八成,不过也是受限于游戏形式,瑕不掩瑜吧。
还有就是老婆真美😂
配音★★★★★
老婆婆的配音演员声线听得出来其实挺年轻的,但是对于老年人因为没剩几颗牙导致的吞字把握的很好,莫黎的配音演员激烈情绪的演绎也很不错。
千纸鹤 : 《老婆真美》
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