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821
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九州三国志
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带图
7
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
207
物超所值
123
福利丰富
47
画面优秀
31
轻松护肝
30
音效动听
8
操作流畅
7
设定独特
7
玩法设计
17
氪金付费
15
随风
随风
玩过 98 小时后评价(总时长 560 小时)
作为九州三国志老粉,玩了很多年,此次更新可玩度比较高,良心制作。玩这款游戏适合有耐心的玩家,没有耐心急功近利的绕道。
官方福利也比较好。此款游戏在武将装备培养方面需要开三卡。每天金锭给的也挺多的。不需要充太多。照样可以玩好甚至顶级阵容。前期玩法,微氪玩家选择:魏国:甄姬+前排三肉。蜀国:糜兰+三肉。吴国:诸葛瑾+三肉。群国:李儒+三肉。(三肉之中必须要有君主加成)。图推的差不多了,就要慢慢的弄装备。装备是王道,不要乱花金锭买武将。装备前期A+过渡转化S+。S+主要花费军团币兑换。首充6元+三卡。有跑商券12张,金车跑商。国战打打,爵位任务肝肝。微氪玩家也可以培养自己心仪的阵容。不要急功近利。以上就是我的建议。33区随风
爱你
:
典韦不肉吗
2026/5/10
来自 Android 设备
。。大菠萝
。。大菠萝
玩过
大家好,我是全民制作人,练习时长八年半的清晨蚂蚁,非常感谢TapTap这个平台,与大家聊一-聊制作历程和游戏特色。
清晨蚂蚁
《九州三国志》是一款极其创新的国战策略游戏,可以说,如果你深玩下来,你会发现她与目前市面上所有的SLG游戏都不-样,并且是完全的不一样,我们认为‘她”才是真正的国战,真正的国战SLG。
清晨蚂蚁
在《九州三国志》之前,我们出过两款游戏-2015年底的《三国龙翔传》和2017年底的《战国-王者归来》,玩过的玩家都知道,在当时,这两款游戏都取得了不错的成绩和玩家反馈,直到现在很多《三国龙翔传》的第一代玩家,之后又成为《战国》的核心玩家,--直跟随着我们,支持着我们。非常感谢玩家的陪伴和支持。我们希望用我们的真心为大家奉献一款不一样的三国。
清晨蚂蚁
下面说一下《九州三国志》适合哪些玩家:
A面:如果你是如下玩家,你可以尝试深入体验一下《九州三国志》,她会给你带来不一样的感受和兴奋
清晨蚂蚁
1、 对“国战争霸”感兴趣, 尤其是古代战争中清晨蚂蚁
gjjjjkd
:
小黑子😡
2022/6/14
来自 Android 设备
劳伦斯
劳伦斯
玩过
客服小姐姐盛情难却,没办法就来写一些自己的看法。
1、九州作为一个国战类手游,国战中真正战斗获得的收益奖励太少,在前线厮杀,夺城获得的收益,甚至不如在后方拿几个垃圾将搞一下建设,屯一下兵获得的收益、战功多,每天用自带的屯兵建设的辅助挂机,收益也不会比天天打架的人差多少。
2、游戏战斗中只有副本可以获得经验(列传经验几乎可以忽略),通过吃其他卡片业可以获取经验,每天金币只能有2次十连2次单抽,固定22张,副本战斗是仅有的其他可以获得卡片的方法,但是副本每天挑战次数有限,想要多挑战只能通过金锭刷新,且高Vip可以增加可刷新次数。在这个机制下,不存在肝帝,你刷等级都没有地方刷,武将的等级永远也比不上氪金玩家,氪肝的机会都没有,装备同理。
3、高战可以通过屯兵操作,在己方城池留下自己主力的分身驻守,平均下来差不多一小时分出一个,持续时间48小时,也就是说一个高战想守住一个城池的话,可以在城池里面复制出理论最高48队主力驻守(上限30),且复制的部队死亡不会造成其任何损失,在城池百分之几百的防御加成下,这个数字对于战力较低的进攻方,特别是平民来说是绝望的,绝无战胜的可能,每个城池留下几队上榜大佬的复制队伍,就可以直接把平民排除在了战线之外,只能在边上搞搞建筑,屯屯兵。
4、高强度稀有武将卡池里面没有,只能通过氪金,或者在等级装备被永远压制的情况下,在各钟排名中干掉高V玩家获得碎片,差不多连续一个多月可以换一张,如果干不掉,几乎就再也无法获得稀有武将了。
5、战斗地图太小,城池太少,没有战略纵深,很容易出现一个不注意被直接平推的情况。
6、每一个人都可以占领2,3个资源点,但是 资源点在地图上的总数我最高没看到超过20,也就是一个区最多只能有6到7个人用完这个功能。
7、武将机制太少,虽然有很多武将,但是很多武将的机制都是一样的,玩法不够丰富。且技能描述比较模糊。
希望:1、可以增加一些前线战斗攻城的奖励,别让前线英雄流血又流泪
2、增加一些其他的提高实力的途径,给广大肝帝们一个氪肝的机会
3、尽量给普通玩家一些参与感,至少不要看着城池里面榜一榜二的大佬的一大堆分身无能为力,只能去屯兵建设
4、增加一些稀有武将的获取途径,给平民玩家一个获得的希望
5、增加一些城池,资源点,提高一下武将之间的差异,增加武将特色。
说实话这是一个让我感到很诧异的游戏,游戏的画面,ui,机制,立绘都不比几家大型公司做出的策略游戏差多少,玩法也能看出来在尽可能的创新,摆脱传统slg的束缚,但是游戏总的来说给我一种很稚嫩的感觉,就像一个刚出生的孩子一样,哪怕这游戏已经出来了一段时间,同时频繁的更新和热心的客服小姐姐(划掉)也让我感觉创作者是真心想做好这款游戏而不是圈一波钱跑路,这让我对这款游戏抱有很大的期待,如果能有幸见证这款有游戏成长成为slg界的新星,我估计我会非常的高兴。
游戏时间不是很长,如果有什么疏漏或者谬误的地方,望轻喷。
秒速五厘米
:
复制粘贴?
2021/6/9
来自 红米 K30
Xiao Liu_
Xiao Liu_
玩过
怎么说呢,可玩性还是挺高的,唯一的缺点就是有一点肝,一直坚持玩,玩的久的话也可以像氪佬一样强,还是比较推荐的
我想提个建议啊,就是职位的权利,我感觉可以去仔细的划分一下,比如太守这个职位,应该根据国家城池的数量然后去改变太守职位的数量,还有就是太守应该是主要去守护自己管辖的城池的那个人,然后自己管辖的那个城就直接默认是自己主城。还有就是皇帝不封爵这个情况是有的,我感觉可以加一个另外的条件来当太守三公丞相之类的😘
美丽的天空
:
好好玩
2025/6/9
来自 Android 设备
华东
华东
玩过
一、整卡获得
1、爵位任务整卡
跟着游戏内的爵位任务每次晋级爵位时都会获得高级卡片,非常舒适。
2、新区福利整卡
连续登陆游戏,3天得S+赵云、7天得S+典韦,每日都有高级卡片拿
TapTap
TapTap
3、抽卡获得整卡
每天固定2次铜钱十连抽卡4+次铜钱单抽
TapTap
国战战斗,这个一定要打,一是打国战活跃点数涨的快拿军团币和武勋,二是打就有武勋币拿(20次之后衰减),1000个武勋币可以抽1张A+以上的卡,手气好抽S+也是常有的事。三是随机掉落铜钱、金锭单抽券能免费抽卡。
二、碎片获得
1、合成规则
获得更多碎片合成武将S卡=80张碎片S+卡=100张碎片。
2、副本每日扫荡:能获得更多武将和装备碎片。
提示:到中后期副本1-5章可以不扫荡产出低有点浪费军令。
3、许愿获得
TapTap
4、荣誉换购
每日参与国战、完成每日任务1000战功宝箱等到荣誉商店换购碎片
👨👩👧👦社交体验:
获得更多碎片合成武将S卡=80张碎片S+卡=100张碎片。
2、副本每日扫荡:能获得更多武将和装备碎片。
提示:到中后期副本1-5章可以不扫荡产出低有点浪费军令。
📖历史/演义还原度:
👨👩👧👦社交体验:
🥷武将/城市丰富度:
,手气好抽S+也是常有的事。三是随机掉落铜钱、金锭单抽券能免费抽卡。
Bruce
:
👍👍
2024/3/7
来自 Web 官网
Titi
Titi
玩过 1119 小时后评价
不得不说,这游戏还挺刺激,玩起来有种说不上来的一种吸引力。从国与国的对抗,到玩家与玩家之间,战力与实力的提升对比,看排行榜上这种比赛的感觉很强烈。
攻城战斗上玩家之间的对抗不是普通的数值对撞,武将的技能释放时机、阵型的摆放、兵种的克制,让玩家有不少操作的余地。城池攻防中人数多寡对于战场局势影响比较明显,多个城攻防充值玩家终究会被武将体力限制,只能在地图局部有作用。希望地图能够在扩展一下。
2022/3/6
来自 Android 设备
ﺭ凌钟凌
ﺭ凌钟凌
玩过 151 小时后评价
路过请留步,这游戏以前看到过,看评论还不完善。
最近没游戏玩,又看到准备试试,没想到这么好的游戏怎么会评7分?九分都不会多啊,后来才知道是大更大改了
首先,都关注的点,氪不氪,逼不逼氪?在这里我完全没感觉到,有换将加换装功能,同级随便换,阵容很快就能成形,资源也没缺过。
操作也爽快,没有繁琐的地方,副本只要刷一次就能扫荡,每天扫副本的时候感觉很爽。
关于平衡,游戏里4个阵容已经接近完善,每个阵容有优有劣,没有那个会强出一头。
关于国战,佣兵功能大赞,你就算是才玩一天也能在国战中发挥出不可忽视的作用,真的人多力量大。
关于战略,攻守埋伏偷袭劫粮搞破坏。
关于肝的健康,你想肝就肝,不肝也不会说有什么大损失,因为国家的城是一个国家一起守的,你不在,国家的队友会帮忙,因为国战的利益按战功平分,你肝就多拿点奖励,时间少就少拿点,但不会差太多。
关于跑商,请跟大佬组队跑,萌新请自重😂
最后,这游戏真的难得的精品,或许以前不好,但它现在绝对不差,毕竟我了解到这游戏完善用七年了。
如果你看完了,请君一试。
感谢观看。
手机用户65401994
:
冲着你的评测,决定入坑。
修改于 2021/4/25
来自 华为Mate 20
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
喃喃细语
喃喃细语
玩过
游戏非常有意思,国战做的很好,就是有些复杂。攻城规则比较清楚,但是如何拿下就要动脑筋了,边门的争夺比中门还要激烈,常常打到最后一兵一卒,国战期间真的是一刻也不停歇。大r玩家只是自己也不行,没有人占帮忙控制边门,自己体力很快就会消耗完,所以配合很重要。战斗方面并不是挂机就可以,战力差不多的话,因为会被防守方手动操作打废。玩惯了那种挂机式战斗,这种玩起来感觉好得多,代入感完全不是一个档次。游戏福利也不错,刚开新区,大家战力都差不多,v7的和普通的玩家也差不了多少,数值设计比较合理。希望多多推广,能让更多人玩到。
Littlelittle
:
打起来很紧张,会玩和不会确实差的比较多,氪不氪金都能打,真正做到了全民参与
2022/3/6
来自 Android 设备
橐龠
橐龠
玩过 1185 小时后评价(总时长 1271 小时)
玩法很丰富,有不少新意,但引导并不是很有调理,特别一接触国战,很容易晕头转向,所以新来的玩家要有思想准备
---说说新感受,经过几个版本的优化,现在整体上来说确实不错了,包括新的引导也提升了很多,细致了很多,新手玩家跟着新手引导还是比较容易上手了
新霸业系统不错!武将产出不错,新手阶段必打
最新版本自动智能辅助太赞了,解放了双手,日常挂机就可以,国战时再手动操作,非常赞
橐龠
:
玩了590个小时,时间检验值得推荐,就是玩的人不多推广力度不够哇
修改于 2023/4/6
来自 华为P40 Pro
夏日倾情
夏日倾情
玩过 2.1 小时后评价
国战中的一些小系统很多,兵粮的消耗与运输、运输路线的破坏与劫掠这些小的系统使得国战的策略性大大提升,虽然玩起来很爽,但是有很费脑细胞,深度投入会获得成倍的乐趣。武将方面做得有些普通,技能同质化比较高,可能是由于个人的操作对战况影响比较大,就没有做太花哨的技能,不过技能相克、兵种相克也都做得不错,只是差在了丰富度,希望后期会有优化。
官方
瑞游联动_大乔
:
主公游戏内容体验的还是非常深入的,您的意见大乔已经帮您反馈给策划大大了哦
2022/3/7
来自 Vivo V2066BA
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国战
SLG
三国
策略
国战
SLG
三国
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