游戏中金锭每日产出相对比较固定:一、国战日结算奖励:最高300金锭,若是高官职有加成可以获得更多二、每日活跃三、每日在线时长四、国家仓库要是有能买个月卡那就更赞了不要问我是谁,我是雷锋,赶紧去赚金锭吧
其实门庭的升级有点小技巧,就是当你距离下一级升级差的分数不多时,抽卡又抽不到能提供积分的武将时,这时军工部就可以发挥他的作用的。因为军工部差不多提供了所有武将的置换,用重复的武将置换没有的武将就会增加门庭积分。可以帮您完成门庭升级
联盟升级可以提升玩家的被帮助次数,和被帮助时的加速时长,说人话就时,你升级建筑或者研发科技时,可以让更多的玩家点击帮助小手,并且帮助时长更长
挑衅技能的武将不多,可以向敌方部队发起挑衅,让敌方改变攻击目标为自己,不包括技能目标,适合中盘释放吸收伤害,比如残局中盘时己方核心被集火情况,嘲讽拉输出,保住核心,扭转局势很好用,如果能强制技能目标也为自己就更好了
持续伤害技能包括火、毒技能表现特效不同,主要是持续性伤害,时间长的单次伤害低一些,总量高一些,持续伤害释放可以叠加技能增强、技防削弱,虚弱等技能搭配使用,要注意的是需要提前释放辅助技能才会有多倍效果,伤害比起直伤技能要高出不少,但会被无敌技防克制,明镜更是持续伤害的克星,可以让持续伤害打不出任何伤害,对阵时要先点掉对方明镜武将才可以安全释放
医疗技能分为群体医疗合单体医疗,顺回医疗合持续医疗。选择武将时建议优先选择群体持续医疗,总治疗量会高出不少,顺回医疗主要是瞬间拉升血线防止被秒,使用率明显低于群体持续医疗,医疗技能可以配额技能增强打出双倍治疗效果,但也会被明镜技能清除克制,要看对方阵容释放技能了
主动技能是指玩家在战斗中可以使用可有选择性的如使用伤害技能、辅助技能、多个技能组合在游戏中就是需要士气才能释放的技能,比如天雷,火攻,落石等合理搭配主动技能可以对对手造成更强大的伤害
被动技能是只能通过达到特定的条件被动触发,因此对于玩家来说只能创造被动技能触发的条件,而不能直接使用被动技能;比如【觉醒】这一被动技能,武将达到神后,士气消耗减一,这样再打起来是不是更爽了
武将技能主要为主动技能和被动技能游戏中的主动技能:火攻,落石,横扫等需要玩家自己控制释放时机的技能游戏中的被动技能:山阵,风阵,托孤等满足一定条件自己触发的技能所以还是要组全搭配,才能更好发挥阵容优势