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Hi,Tapper
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1
带图
11
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3
游戏时长 1h+
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有趣好玩
17
广告频率
40
ぅ朕本倾国」
游戏时长 47 分钟
浅玩了将近一小时?说说我对这款游戏的感受:
(1)界面有点乱
不是单纯的数涂玩法,主体是数织,除此之外还有:
成语消消乐:2+2形式消除
汉语数字版2048
古诗词排序:把乱序的字排列成完整的一首诗词
——————————————————————
(2)数涂操作体验有待优化
除了是汉字导致可能存在没有唯一解的情况外,也存在不少问题:
存在某一行/列已经把需要涂的格子都涂完了还没有自动补上所有“X”的情况(如图,从下往上第5行,2 2已经涂好了,剩余格子没有自动补上x)
存在某数字正确涂了但格子外给的数字没有变灰的情况。
容错机会只有三次,不小心误触就崩了,谨小慎微…
数字亮着还是灭了的状态对比不显眼。
不小心手势滑动被手机判断做了“返回”操作之后,直接退出游戏了,重进发现涂了一半的字没存档,要重头来过。
接着上一条的问题,如果要返回该游戏的主界面,需要从图示左上角的导航UI里返回,不然会直接退出游戏…
等等等等,这些都十分影响体验,干扰判断,费眼睛。
——————————————————
国风,诗词成语是这款游戏的卖点,关卡制作不易,这些能理解,但还有很大的进步空间:首要的还是把操作体验交互逻辑优化好,其次再美工方面下手,如此一来,上千关卡才是真正让人愿意去消磨时间的。
广告暂时没有遇到那种恶心人的强制玩15s wx小程序游戏或者没完没了跳转诱导点击关不掉的快应用框架,如果遇上了可以直接对游戏体验进行毁灭性打击了。
(btw,我玩过的另一款同类游戏《喵喵妙塔:数图》在操作体验上就好很多)
一腔孤勇,未赠流年
:
还有变灰的数字与实际填色顺序不符。 比如,一列的数字是1,2,5,1,那你在最顶上涂了一个色块,都没有变灰,反而涂了第二个色块会告诉你错误并且数字标灰。 还有是,假如一个十乘十的表格,一列数字是3,3,2。那么当你从第四个方块涂三个,会显示第二个数字标灰。。。。我T。。。。
宇智波的传承
游戏时长 46.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
“国风是免死金牌”我觉得这句话应当有他的片面的正当性,所以不论怎么样,我都给你五星,毕竟我确实很久没有读过诗了,也好久没有好好看过我们存在的家(语言)了,这是别的游戏只能空羡慕而给不了的内涵,因此我在这里只需说缺点
先在这里提几嘴
1.积极在意每发布游戏的作者真的是天使,玩过太多有成就的小游戏了,要么就是游戏还没做完全,成就就已先出完,导致部分成就根本完成不了,看着难受;要么就是一大堆bug,它却装穷哭小,结果反手就在steam上上架了完整版的游戏(没有一点bug哟)
2.看见有人因为广告太多的原因,而给作品打了差评,我为此感到惋惜,也替作者感到委屈,游戏内是有看一次广告2小时免除的广告的,作者已经想到了这一点,但还是免不了我们常有的误会
3.舒舒服服不带脑子就能拿全成就(连点器战神)这难道不配五星吗?更何况有90多个
再来说说缺点
我不知道作者是怎么看待这个游戏的,文化,明明是人心灵的活动,你居然把它和一种流水线式的游戏形式结合——枯燥无新意(当然,如果每天只玩一把的话,那确实没这种感觉)整的玩下来,根本没有感受到什么叫国风,文字在这里只是空洞的形式,古诗在这里只是简单的拼凑,除了刚开始让我想起中学的几首诗之外,还能有什么内涵呢?然而,即使如此,作者仍旧把关卡设置了近万关(这是不是也恰恰证明是流水线?)从头到尾一模一样,当然也可能是我过于功利,过于心切,把一个慢慢体会的游戏,玩成了苦痛工厂
阿波罗了1258
游戏时长 4.5 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
玩过扫雷,数独的玩家再来玩这个游戏,发型简直就是这两个游戏的结合体,需要一步步推理,需要有较强的分析能力,而且很少有解不出来要猜的成分。
当做闲暇之余玩是不错的选择,况且有成就系统能很好点燃玩家的热情,实话实说我就是被成就吸引过来的。
以上是它的有点,缺点很明显:不够精致
显然它的玩法和中国传统文化挂钩,但封面和美工显然有些“老土”,让人忽略其可玩性,布局的粗糙显得有些花哨,广告更是拉低其质量的因素,我不排斥广告,我也经常看,毕竟要恰饭也不能白嫖,但是但凡加个框或者不要中插广告都可以极高提升质量。
总之,还有很大的进步空间。游戏玩法无法诟病,提高游戏界面设计就是提高质感,事半功倍的事何不为呢?
手机用户97890191
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超级喜欢,没有体力无限玩儿,想怎么玩儿就怎么玩儿
也没有时间限制
完全没有挫败感,没事儿就点开玩一下。
另外广告是真的很少,打开10次有一次开屏广告
玩3—5关会有一次广告
我还很喜欢看广告因为他送我好多优惠券,真的很便宜
最近更新了,单页视频广告变多了,我还是喜欢那种可以自己下滑有几十个商品的广告页,可不可以改回去啊。
很想买东西的时候甚至会无限点重新开始去刷广告,要不然你们直接做个可以领券的APP吧我在上面慢慢选😘
零之来兮如云
游戏时长 56 分钟
不是单纯的数独,还有2048之类的,特点是结合了诗词,操作也不是很便捷吧,然后广告还有点多。。。
逆光的微笑。
玩过
游戏很好玩。但总是图案符合条件,但边上的数字不会暗。就是满足条件,但系统判定错误。过不了关。
官方
亘乐游戏
:
是有个别情况会数字吻合但没过关的情况,因为还有另外一种更好的填入方式。可以从文字笔画书写习惯来考虑考虑。
cc
玩过
可以,是以汉字字形为基础,可玩性比较高的数织游戏,有一个比较大的遗憾是没有暂存和读档功能
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
倾城妖妖小可爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
找了好几款数织游戏,这款我最喜欢,但是我要给作者提一个很重要重要的建议。
那就是提示,虽然我很感谢你给了三次填错的机会,但是这个真的不需要,我好几次都是x和方框弄混了填错的,而且这个错了没事,后面会发现的,完全没必要提醒,很多时候就是需要试错,这一提示,反而没法玩下去了,麻烦作者出个去掉提示的功能。
官方
亘乐游戏
:
感觉您的反馈,我先记下了。我再琢磨琢磨。
因高专业度入选
同舟
游戏时长 46.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
测评3.6.5版本于2024/03
总评:可玩耐玩,推荐游玩。
前言:曾经家喻户晓的经文,你还记得多少?
■核心玩法
数织算是简易版数独涂色或者说十字绣。
■游戏内容
模式众多可玩性极高,有成语凑对,成语消除,诗词排序,画作拼图,文字数织。成就众多,同时这类游戏像斗地主一样,任何碎片时间都可以玩一下,而且因为记忆力时效,即使玩过的关卡过段时时间依然能重复玩,耐玩性很高。
□画面音乐
这方面本作优势太大,诗词画作就不说了,毕竟是站在华夏文明无数文化瑰宝的肩膀上,数织方面画面比较简洁。在拼清明上河图的过程中感受曾经的市井巷貌、渔夫拉船、街坊酒肆等仿佛穿越一般。
配乐上不论是默认的斗地主风格,还是古风音乐都很应景耐听。
■不足与建议
□存在一些字是15×15的BUG。
□最右侧那列触控优化不好。
□千字文里已写过的字,有时候会自动解锁有时候不会,且不同板块的字库不互通。
□建议开一个生僻字模式,给玩家更高数织难度的挑战。
■广告体验
左下角设置里[去除广告]看一次可以免2H广告,而且免广状态等于无限复活试错,属于官方外挂。
■关键攻略
□数织方面一般完成一个短句后会提示后一句话,如果能记得住会降低后续难度,当然你本身就是博古通今大才子的话几乎畅玩本作。总之多观察周围数字,先填有线索的,顺着解下去,如果有扫雷或数独游戏经验玩起来会很轻松。
□诗词拼图方面难度不高,移到正确位置会自动锁定,根据前后文、画面联动来拼即可。
■成就相关(括号内是成就数量)
□数织完成练习册(5)、百家姓(52)、三字经(17)、千字文(15)全部关卡。
□拼图完成五牛图、清明上河图。
□5+52+17+15+2=91个,很多都是隐藏成就,追求本作全成就需要一定耐心,单清明上河图一个成就就要拼100关图,其他关卡共计两千多关。
■结语
弘扬儒家文化的佳作,游玩过程中发现许多字自己都读错很是惭愧,玩的过程也是温故知新的过程,具有学习价值。安利给了个宝妈开发小孩智力发育以及识字背诗词,她反馈也很不错。
感谢观看,码字不易还望不吝点赞👍。
官方
亘乐游戏
:
谢谢您的使用和建议,感觉不尽。💗💗💗💗💗💗
风"'法
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耐玩度🪄:
《三字经》有很多故事,是宝贵的华夏价值观。《百家姓》知道了很多姓氏的起源,蕴含着华夏人生观。《千字文》讲述的是华夏世界观。
可玩性🎮:
很有趣,感觉掌握了很多技巧,能帮我解决所有数织谜题。没有了上个版本的体力限制,不用担心多次点错后没体力。
氪金度:
广告很少。每关挑战都要较长时间,通过关卡后的广告时间正好可以闭目养个神。
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