希望正式服出来的时候可以有交易行和排行榜,宗门也有待完善,游戏很棒,喜欢肝的玩家感觉入坑吧
亲爱的各位玩家:本次删档测试即将告一段落,TAPTAP下载将于12月17日关闭,感谢各位玩家的关注与喜爱,我们将努力完善修复版本bug,开发新内容,期待下次测试与大家再相见!
现在都知道游戏17号删档 都没人玩了 都等着下次测试 也不肝也不提升境界 不转生 建议下次测试应该根据上次测试的境界等等 提升下次测试的福利 反正都是删档测试 不然都没人玩了 没有动力肝
好家伙 一天没上线我的技能都没了 武器熟练度也没了咋回事啊???
1.打怪:当前打怪需要确定一下,有点繁琐。可以改为玩家走到这块领地时,触发怪物自动攻击2.变异怪:当前变异怪的爆图纸爆率太高了,特别是橙***纸概率,没有爆好东西的感觉,使得好装备烂大街了3.背包:进图后的背包容量太少了,打个变异怪基本就得退出来了,希望可以增加一点容量4.装备图纸:装备图纸太混乱了,可以设计为同名装备叠加,给装备品质分个类,这样也方便找5.丹药使用:一个一个用不方便,希望
希望出了正式服能多出点活动 玩法 关卡等等 添加点有创意的模式 最好在出个pvp感觉还是很可玩的
也肝了好几天了,谈谈我对这个游戏的看法和建议。首先说优点,这个游戏是少有的激发起我爆肝心态的游戏(角色变强的反馈不错),游戏内养成的机制不错(转生、炼丹、灵兽)。然后是问题,因为还没玩太久,角色也不是很强,锁妖塔还没打过巅峰就说一说我玩的时候遇到的比较明显的问题吧。首先是数值,这个游戏的数值实在太离谱了,装备除了暴击爆伤闪避其余的都没用,一件橙装加240攻、165攻,有用吗?已经29
这个bug具有墙裂的讽刺意味,合着我就是一条虫呗
如题,我有几个想法。首先,技能第一种来源是转生,转生的技能还是挺好用,但这个要靠运气,非酋只有靠肝。而且,转生丹难搞所以我发现另一个技能的来源:装备,一般转生一两次(只限于本人,你们要做好三四次转生才有的准备)就会根据装备出现一个技能。那这是否意味着我们可以根据装备不同的技能来搭配自己?只选择自己想要的技能,不想要的全部去掉,继续转生,那这不就是大魔王了吗?(笑容逐渐变态)到此时我又有一个问题