黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.04.12 - 周工作记录
大家好,以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
【程序向同学】
1.新手引导框架;
2.战斗npc模式;
3.整理合并新老战斗Api,取消所有废弃的战斗Api接口,重写所有修改过的接口,理顺战斗的全部流程;
4.整理合并战斗和挂机使用的数据存储模型,废弃原来的战斗数据存储,并满足领主技能的记录需求;
5.完成新手引导服务端数据结构和相关接口Api;
6.继续完成任务系统,又实

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[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]感觉这个游戏可以加很多联动元素进去,比如把黑骑的浅艺放进去,lsp狂喜[嗒啦啦2_哈哈]
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好家伙!借3个人。。。坑了我6杯奶茶呢!!记在小本本上((⸝⸝•‧̫•⸝⸝)下次我要你12杯奶茶*⸜( •ᴗ• )⸝*[嗒啦啦2_吃瓜]
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.02.25 - 周工作记录
大家好!整个过年期间都没见,想死你们啦!!
过年前到现在都没有更新内容,先给大家道个歉!【磕头谢罪,砰砰砰!】
这是因为,年前工作室的大家回家过年的时间不一样,项目进度也不统一,无法给到较完善的内容;同样因为如此,年后也花了许多时间,对之前的工作进度进行整理、核对。
这不,今天刚开完会,就来给大家同步进度了。
【程序向同学】
1. 完成物品绑定状态的数据结构以及相关出入库的判定逻辑;
2. 完成功

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我是个资深游戏玩主,从最早各种三大妈开始后到steam再到暴雪L再再到手机端游戏应用商店,而现在我来到了来到了taptap,那么开始吧。











