黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.07.28 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。书接上文,因为进度太慢,有一只老Z就来检查工作。一进门,老Z问:“咱这无尽多少天修1个bug?”“2天修1个bug。”老Z:“你这大型bug是金子做的,还是小型bug是金子做的?”“你瞧现在哪儿有小型bug呀,这都是阻断性的,不好修的bug,影响玩家体验,你嫌久我还嫌久呢”老Z:“给我挑一个bug瞅瞅。”“彳亍”咱们挑了个大bug,复现了两遍问老Z,“
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.06.09 - 周工作记录
大家好!这周太忙了,今天才来汇报工作以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学:1.完成技能逻辑,包括AI、被动、召唤;2.进行了UI界面的底层修改,包括筛选、探索、营地建筑、加速、铁匠铺界面等,其中铁匠铺界面的场景NPC、动画、原子显示尚待完成;3.对于拍卖行获取物品的逻辑进行修改,改为通过邮件发送;4.修改完善了合成相关的功能,包括API结构、数据结构以
Simba路透站 │无尽之界二测前瞻(Ⅰ)
大家好,整天咕咕的鸽子,今天也要准时赴约,给大家来整活。即日起,我会在*测试前瞻*这个版块,向大家展示二测的相关优化内容。东西不在多,好玩有用就行。今天的内容,就是大地图系统的优化说明。一、地图探索感首先,在先前的demo版本中,玩家进入大地图,即可看到世界的全景样貌,并且在地图格上移动,进行探索、战斗、建造等玩法;这波操作直接是直接,但是就是有些太直白了。玩家啪的一下点进来,很快啊!
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.08.24 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。咱们的Demo在群内测了一周,暴露了许多问题和不足,感谢群内小伙伴们的热情参加!小伙伴们提出的建议,已经逐条记录下来,在准备下个版本内容的同时,根据这些建议优化修改咱们的游戏!接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:###程序向同学:【BUG修复】1、怪物波次建议与层数相同显示;2、正在战斗中的小队,点击停止战斗会提示未知
Simba路透 │众所周知,当一心想搞事的时候,就一定能够成事
大家好,最近看到了一条让Simba泪目的评论:(在无尽测试服)“不更新,我都忘记了,我还关注了这个游戏”啊这,Simba闻罢惊坐起,谈笑风生又一期。好活,这就在这一期双手整上:《无尽之界》新栏目“Simba爆料站”即日上线,后续Simba也将在这里分享,游戏相关的各类新消息,方便各位大佬知悉。本期给大家带来的,是专属于武僧“一心”的人物介绍。“身为武僧,他们有着崇高的信仰,艰苦的修行
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.07.19 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。首先,我一个滑铲……滑跪下来给大家道歉!上周实在太忙,甚至忘了向大家汇报工作。其次,关于《无尽》的进度问题,我们上周同样进行了相应的反思和调整,重新梳理了工作流,每天的任务排的也更满了。最后,请检阅上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学:1.修改、完善了防沉迷模块的细节,支持特殊字符输入;2.修复了大地图的缩放bug,修复了由于
黑骑工作室-无尽研发小组2021.01.29周工作记录
哈喽!各位帅哥靓妹们~以后由我来给大家更新游戏研发进度啦~以下是本周黑骑士们的工作内容:【程序向同学】1、完善战斗中各类状态的处理,修复bug;2、前后端计划调度框架制作中;3、服务端深度优化:数据、排队、缓存等问题;4、英雄招募相关功能调整;5、修改公告功能;6、调整游戏内任务Task 结构;7、主城Npc及AI制作中;8、队伍移动/探索任务批量管理。【策划向同学】1、
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.06.23 - 周工作记录
注:本记录内油量较高,请各位谨慎食用。”宝,我在tap上看到黑骑家的鹿了。”“什么鹿?”“《无尽》的周工作记录~”大家好!以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学:1.修复了部分战斗场面不攻击的bug;2.进行了UI底层的替换,包括药品店、食品店界面。其中场景NPC完成,场景动画部分完成,场景原子部分完成;3.修改了部分词条的规则;4.进行了部分英雄
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.09.02 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。中秋要到了,大家有没有吃月饼?预先祝愿大家中秋快乐!请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:###程序向同学:【BUG修复】//主城与建筑:1.进入一次大地图后,返回主城点击任意建筑查看左侧建筑图标,图标资源丢失2.选择寄售物品页签时报错,无法进行寄售操作3.未通过地图按钮进入大地图之前,从队伍进入(出城/定位)大地图都未展示美
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.04.12 - 周工作记录
大家好,以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:【程序向同学】1.新手引导框架;2.战斗npc模式;3.整理合并新老战斗Api,取消所有废弃的战斗Api接口,重写所有修改过的接口,理顺战斗的全部流程;4.整理合并战斗和挂机使用的数据存储模型,废弃原来的战斗数据存储,并满足领主技能的记录需求;5.完成新手引导服务端数据结构和相关接口Api;6.继续完成任务系统,又实
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处