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鱼悠悠养成计划

鱼悠悠养成计划

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带图15 长评26 好评中评差评画面优秀45 有趣好玩26 音效动听7 玩法设计48 运行稳定性14 故事情节9 画面视觉3 音效音乐1 操作体验1 背景设定1 UI设计1 资源获取1
玩过
一川肃水 : 关于鱼悠悠,文案中很多次暗示它和别的鱼不一样。 比如长出“别的鱼没有的”胡须,比如说话时提到“是龙种吗?”,比如它在有限的空间里还是在自顾自地长大。还有,比如,在它长得很大以后,变成红烧鱼汤以后,就像让人上瘾一样“美味”。 鱼悠悠只有一个活下去的途径,不是换鱼缸,而是放生。 如果文案中的“我”知道自己摧残了怎样一个拥有无限可能的生命,会不会因此后悔? 不会的。他不会真的后悔,一个以冷漠为生命本色的人,不会为自己的恶行后悔。 所以,就算说出“我们是朋友”这种话,也还是没有跳出“换鱼缸”或者“放生”的选项。 这种人根本就不会实践这两个选项。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 24 分钟后评价
温馨的画风,平淡到诡异的叙述,一个简单又复杂的故事,玩完一周目的我退出了游戏陷入沉思。
涉嫌剧透。
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这个月初,我捡到了一条小鱼苗。
哦。还有一个干净的鱼缸。
我给他取名叫鱼悠悠。真是啊,这个社会,鱼都比人自在。
从刚开始单纯的打发时间,到之后看着他莫名其妙吞口水,再后来把他当成我唯一的朋友。
最后他死了。我看着他肥胖的身体想,啊,早知道早一点给他炖了。
或许不买鱼苗更好。浪费太多时间和钱了。
……嗯,还付出了太多感情、吗?或许吧。
我给他讲故事,我给他唱歌,我给他读报纸,我给他买娃娃。喂养的食物从零散的鱼粮变成肥胖的蚯蚓、再到五花三层的肉片子,一整袋一整袋的狗粮…。
好吧。即使我从发现他异样的成长速度时,就知道他需要的是更大的生存空间。
但我还是太懒惰了。我看着他自己肥胖的身躯一点一点将他狭窄的生存空间压榨干净,也从没有给他换一个鱼缸。
为什么呢?明明换个鱼缸并没有天天喂养他麻烦。投入的时间精力和钱财也少之又少。
嗯。为什么呢?
我把鱼悠悠已经炖过不知道几遍的骨头丢进了垃圾袋里。
“啊。真是的。这一锅鱼骨头已经炖不出来那种鲜味了。怎么办呢?”
“…要不,再去买一只鱼苗吧?还有一只鱼缸。下一只鱼起名叫什么呢?…”
“嗯…大鱼缸太费钱了。还是小鱼缸好啊。只是需要委屈小鱼啦。…不过最后都要死的。委屈一点又能怎么样呢?”
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听到这个故事想到了什么?压榨劳动力的资本家?根本不明白孩子想要什么的、一味溺爱的父母?找不到问题的关键所在、从来不想如何解决问题、一味任由错误发展、最后找个敷衍的借口将错误推卸出去的人?不懂得术业有专攻,要求毕加索这位大画家数学成绩必须优异,要求跳高运动员长跑及格的人?
…或者呢?真的是我理解过深了吗?
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“你养鱼是为了什么?”
“为了吃啊。”
哪怕在食物上花费的钱是鱼缸的数倍,主角也因为“懒”这样一个理由,将鱼最后憋死在了鱼缸里。
为什么?因为它毕竟只是条鱼啊。
主角回答的干脆又坦荡,心惊之余不得不感叹:主角并没有错。主角的每一种想法都是合情合理的。即使是最后吃鱼汤时发出的感慨“没关系。把鱼骨头留下。下次再用这些骨头熬鱼汤。”
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“虽然把鱼当做朋友,但我实在没有必要为他买一个新鱼缸。毕竟,你会给你的朋友付房子首付吗?”
你看。即便主角把鱼当做朋友。在主角眼里鱼也不过只是一条鱼。既然是死了。那就要榨取他的最大利益。抽筋剥皮都不放过。还要给鱼骨头最深处的鲜香味也想办法弄出来。
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它长的越来越大。但我给他的食物从不吝啬。你很难相信,它一顿可以吃掉一袋狗粮。或者小半斤的鲜肉。
……但这样放纵的喂养,真的对吗?
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“我看着鱼一天天长大,挤满鱼缸,只是想如何抑制他的生长速度。我给他的食物越来越少,结果他还是死在了鱼缸里。”
问题是出来了食物上吗?需要改变的不是食物的多少,而是鱼缸的大小。难道我不知道吗?我知道。我只是不想去改变。并且冠以“我懒得”三个字。就能掩盖我杀死了一条鱼的事实。
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我给鱼读报纸,我给鱼唱山歌,我给鱼玩洋娃娃,我要鱼写日记。唔。但我有什么错呢?毕竟我养出来的鱼,我废了这么多钱养出来的鱼,必须要样样精通啊。我可花了不少时间给他读报纸,跟他说话呢,他为什么到现在还不会写日记呢?
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嗯。或许真的是我过度理解了吧…?。
官方弱小可怜又无助的曲奇 : 看到这样的长评都有点感动了QAAQ