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2
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2
游戏平衡
1
玩法设计
1
见兮兮
玩过 4.2 小时后评价
墓地困难模式强度太高了!地图太小 弹幕太多 基本可以说没法躲 我吃了幸运闪避变小也没法躲!特别是那个自爆僵尸 死了以后满屏幕 红点!我点的又是尸爆 如果没吃 神圣救赎 那真的是可怕至极! 希望地图在大一点点有机会跑位 不然真的是弹幕海!
官方
牢头一号
:
您的建议我们会考虑,谢谢您体验产品
梦醒
玩过
玩了一条命的感受,广告点完全能接受不强制,出来之后发现有装备????如果有装备那岂不是后期前面关乱杀浪费时间,暂时不清楚有没有跳关的机制,不然后期属性肯定感觉浪费时间,扣一星给音乐,不合适真的不合适,都不如静音玩,我觉不要背景音乐,等怪出来来音效更好,比如特殊怪攻击有音效提醒,受伤有音效提醒等等,这个背景音乐太出戏了,玩法是我喜欢的类型
梦醒
:
有个问题,高级宝箱怎么开出来普通品质装备的?????概率显示根本没有普通啊?难道这个游戏满概率不是100???
一叶知秋
玩过 47 分钟后评价
总的来讲这款游戏在同类中还是比较不错的,策划有领会到最早“弓箭手”的精髓,策划上也没有逼嗑,不会像同类游戏里,同一关内怪物提升n个层次的情况,打击感,和动画设计,装备设计也还可以。
两分扣哪里?一分扣给游戏优化太差,攻击触发多个特效后会有明显卡顿,还有一小时内让我闪退两次。
另一分扣在背景音乐,你以为你拿双星物语的音乐来充数我就听不出来?充数其实我也不反对,但是音乐匹配上得走点心吧,第二章墓地你给配合暗之神殿的背景音乐很不协调好吗。
下面提点建议,建议再下个版本里开放无限模式,这样可以让玩家不至于打完有限的关卡后就没得玩,也利于发现更多bug。装备同类合成进阶是个很有意思的设定,请考虑。
官方
牢头一号
:
谢谢大佬这么有诚意的反馈,我们会继续改进。
Giants01
玩过 5.4 小时后评价
技能制裁的效果有误,写的是攻击17下会有锤子击打一次,我玩出来的是每个地图开头会有锤子击打一次,接下来就不会了
官方
牢头一号
:
拿小本本记下了
♪醉墨丶痕灬
玩过 2.6 小时后评价
风格感觉还可以。
开钻石箱子出白的?开箱几率都没白的几率。
Bug还有挺多,卡任务,卡门口,进不去下一关等等。
假人武器我感觉好好用,哈哈。
假人这个子弹不是所有都能挡,还很近,没意思了,后期乏力
卸载又安装了重新抽。
斧子和骑士长枪,简简单单就过了。
官方
牢头一号
:
谢谢手下留情,多谢支持
User125876257
玩过
游戏是同类中最好玩的,卡也是同类游戏中最卡的,关键也没什么特别牛的特效和贴图,就不知为什么会卡死➕闪退,五分是为了让作者赶紧优化,再不优化对不起我充的钱和点的广告🌝🌝
官方
牢头一号
:
谢谢肯定,也非常抱歉,这次优化做得太不好了,我们肯定努力改进。
钢铁硬汉李小恬
玩过
这不是弓箭传说?前车之鉴暴走大侠,点金猎人。属性装备页面核心玩法不就是弓箭传说换皮?
金明山
:
技能不一样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Miya
玩过 8.7 小时后评价
游戏挺好玩的,就算是手残也可以玩的游戏,问题是多拿几个攻击特效以后是真的卡,直接变成PPT了,这个扣2星。
占用内存太大了,手机超级发热,玩一局就要关掉游戏,不然第二局出来就会开始卡。
官方
牢头一号
:
抱歉,这次优化问题很大,后面我们要好好研究改进。谢谢您对我们游戏的肯定!
花好月圆丶夜
玩过 8 小时后评价
怪多的时候有点卡,不晓得是不是手机原因。整体还是蛮好的👌 加油奥力给!
官方
牢头一号
:
谢谢支持,膝盖软了一下。
编号 001 002
玩过 3.4 小时后评价
又是国外游戏吧,还有部分英文没翻译。
优化也烂到家了,玩个游戏,提心吊胆随时都可能闪退。
后面的难度与其说难,不如说恶心。
我就是秀走位玩过去也没有成就感,关卡设计有失水准。
装备颜色没看懂,有的蓝色评分比金色高几倍。
武器数值平衡还有机制也很想吐槽。
你几百钻抽的装备,垃圾到不如下关卡给的。
强到10级花了几十个材料书,分解一律给2个。
这个如果是设定,那没话说,如果说是脑袋一拍想出来的。
等优化了再来玩吧。
树欲而风不止
:
好像是地牢破坏者,最近好像流行代理国外游戏🌝
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