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战力战力不高的话,还包括其他因素比如:研究所、地标、英雄殿、饼干因缘、皮肤因缘,可以把这些能提升的尽量提升,特别是研究所最好是满级(注重:体力、防御力、攻击力、暴击率,他们的顺序是攻击力、暴击率、体力、防御力)资源也很重要最好把仓库拉到350~400
零氪72小时心得分享(随时更新)
开服第一天中午开始玩的,到现在正好72个小时。
目前进度:
推图:7-12
PVP:竞技场前3000名
等级:32级
系统给的钻石一共抽了169发,只出了3个超级稀有,还有一个系统送的,一共4红。(爆率真心低)
第一个问题:哪些英雄好用,目前根据各个渠道的总结,和我切身经验。
成型五人组是牛奶、黑巧、咖啡、甘草和药草,PVP和PVE都能用。
第二个问题:要不要刷初始,如果你现在开始玩的话,建议刷,

7
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第十六个问题:配料怎么选,我分为两类,一类是辅助、输出,一类是前排。输出和辅助有三套配料:CD套、攻击套和暴击套。因为五个一样的才有好的组合效果,所以尽量五个一样的凑齐给一个人用。实际上我目前只凑了两套,因为掉的稀有和超级稀有配料太少了。说下CD套,这个游戏就是大招流,普通攻击都是小伤害,都要靠大招。我玩的另一款游戏剑与远征,里面最强的英雄叫商人,它0输出,就是给队友加能量的,能量满了就可以开大。放置类游戏都差不多,都是依靠大招技能。姜饼人能不能过关就看开大时机还有就是打boss能不能在死之前开出两套大来。所以我们宝物选减CD的,再配上一套减CD的配料,能够减少大的断档,适合技能型的输出。CD套我是给的甘草,甘草开大落雷的伤害非常可观,还可以召唤小兵帮助前排抗伤害。加攻击力的一套我给的是咖啡,咖啡其实减CD也很重要,但是没有那么多减CD的套装,所以只能先用加攻击的。而我终极目标是给咖啡加暴击率的,一个10级暴击率馅饼+8%暴击,一套下来再加上5%的加成,以及宝物和自身属性,可以超过50%的暴击率。现在不清楚暴击的机制,假设暴击是普通伤害翻倍,那么+50%暴击率的伤害就要是增加了50%的攻击力。这跟直接加50%的攻击力不一样。暴击是在叠加之后的攻击力上翻倍。做一下算数攻击力配料 vs 暴击配料初始100%攻击+宝物30%+地标15%+攻击配料50%=195%攻击力(初始100%攻击+宝物30%+地标15%)x(1+50%暴击)=217.5%攻击力但是暂时不清楚游戏的具体数值,我只能推算,暴击这种加成要更高一点,而且如果有些关过不去,re的话,暴击有机会出奇迹。前排打算做两套,一套体力,一套防御力。现在谁先来五个就先用什么,但是现在还都没有来五个。这个游戏跟其他放置类游戏一样,是大招流,


















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