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浮石之旅

浮石之旅

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.44317个评价
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嘴替发言5 带图206 长评54 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩568 物超所值205 福利丰富125 画面优秀102 轻松护肝63 音效动听13 操作流畅10 剧情跌宕8 设定独特6 运行稳定性842 氪金付费194 玩法设计138 日常肝度138 游戏平衡58 资源获取41 UI设计11
玩过 20 分钟后评价
这种模式的游戏我一共玩过两个,一个提灯,一个它~都是赛博安眠药。说说游戏设置,需要提升的地方很多,每样零碎材料最少可以用在两个地方而提升度会有天壤之别,也许用在A当下提升很大,用在B就0提升。用错地方,那就在能刷过的图刷刷刷~我玩了整整四天之前玩考研之路都没觉得这么难……目前感觉氪点是宠物,孵蛋全凭运气升星材料基因虽说获取难度一般,但架不住需求量大,阵容搭配好后如果改变阵容再换宠物配合阵容代价是相当大的,提升前三思…
3.17补
1,套装镶嵌孔:具体是410几我忘了,之后才有双孔的,之前全是一孔。我目前秘境6攒资源中…大佬说440才出新手村~
2,卡片养成:抽的可用橙卡不多,可以升星1-2张,再多就别升了,虽然中期卡片星级等级能无损转移/继承,但养了多张卡就会浪费资源。不同颜色的卡不能继承~卡片成长:中前期不用点,影响不大。
3,宠物养成:同卡片-不同颜色不能继承!!主要使用的是宠物buff而不是让宠物输出,所以绿色、蓝色有啥养啥,养到5星继承给目标宠物。橙宠不建议养,等红宠~随便一只养满等出了目标宠直接继承,平常就用绿色/蓝色宠就好。目前基本都是钢铁史莱姆
4,角色阵容及卡片建议:前期。嘲讽闪避战+大火球+毒弓/奶(毒弓成型很慢)闪避战士可配紫色熔岩卡,大火球可配紫色召唤卡。紫色召唤卡中期有了猪卡可以继承给箱子卡用来刷资源。奶妈卡也可以继承给箱子卡。紫卡最多也升3张~至于联盟里的鸡卡和吉格斯(电卡),可以优先兑换吉格斯。然后再选择到底是玩电风扇还是大火球~没氪金没SP角色,选择性不是很大。开放饰物后,就开始养毒弓了~周期很长。后面兑换的随机饰物如果出了召唤的可以优先给大火球用(火墙能吃到伤害加成)基本上开放饰物时也就不怎么缺常规橙卡了,就是缺升星资源了
5,继承,角色继承只需要金币;宠物继承需要道具;卡片继承需要道具。宠物和卡片的继承道具一周获取也有限,红宠和橙卡需谨慎继承。
6,聊天带塔-设置-常驻聊天框。然后打塔创建就会有邀请选项
Legendary ZYH : 还有贪婪洞窟,也拿它当安眠药用的🤣
玩过 1526 小时后评价(总时长 1623 小时)
26年4月末补:停服了,别入坑圈米新服,想吃细糠就跟我玩明日方舟,后续深渊之歌如果公测了我也会过来宣传
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时精屋当年能闹出 911,现在也能瞬间翻脸不认人,无象限的问题好歹还是公司的头儿希望产能集中在其他几个扶不上墙的产品上,但时精是可以直接删你号(最近超低价的官服重氪号估计也是他们偷偷解绑卖的,之前 68r 宝石大促估计也是他们想圈一波出的主意)
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而且别相信他所谓的新秘境,新东西,把你忽悠过去了,再复刻一遍姚服那堆东西,到差不多要出“新东西”的时候直接再来一次山号棍幅秽土转生
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25年11月末补:尽最后一点微薄之力
梳理了大部分有用攻略,放主页置顶了
〔攻略导航〕浮石攻略合集
💠 by 诺娃 🟢 持续更新中
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25年9月补:别入坑,游戏已经接近停摆
我大概再过几个月也退了,到时候大概也许攒一批猛料爆一下,然后用麻辣给浮石判个死刑
(抖音姚处整的所谓怀旧服也不建议入坑)
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24年8月评价:
突然发现开服玩家竟然没写评价
你游的两个人数峰值,大的那个是23年7月开服庆典,小的这个是24年8月夏活,至于这次为什么回光返照大家应该都有所耳闻,故不赘述。
先说基础结论,框架是传统 mmorpg,但细节内容区别很大,算是一套半新的玩法体系。操作上是自走棋,也因此经常可以解放双手,导致夜里刷图容易因为啥也不干而睡着,被冠以“赛博安眠药”之称。
画面偏像素,UI 做的还行(有偶发bug),技能效果做的还不错,时装和装饰性内容做的水准参差不齐。(更多看灵感来源,譬如光剑和氪金火刀就不错)
运营从去年夏活结束(中秋节/皓月节)就开始梦游了,与玩家群体的关系曾经是标准的“带节奏——认错”模式,现在是“两耳不闻窗外事”模式,基本上只有氪六位数的养服大佬能提点建议,少于这个量级的人说的话跟空气没有本质区别;现在入坑需要默认运营不存在。
你游不是强氪金游戏,氪金的唯一用途是省时间(以及新内容出来能更早获取并拿来提升刷图效率,本质上还是省时间),目前公认的仅付费可玩内容有:
- 六元锤(旧新手礼包,绝版,没辣)
- 黑龙卡(旧新手礼包,常驻进店变贵了,只适配莉莉娅)(25年9月修:适配度其实也不高,要技伤有裁决,要血量有冰瓜)
- sp宠物(当期令牌 98 或更低,往期 328,强度参差不齐,有些幻神是必练)
- 嘲讽卡(新手礼包,强度很低)
- 萝丝薇尔(新手礼包,强度很差)
- 马克 IV(新手礼包,助战天赋大杯上,出战技能中杯上)(25年9月修:史)
- 马克 I(累充 1288,曾经强度可观,现版本助战天赋小杯,出战技能中杯上)
- 大部分装饰性内容(时装、头像/头像框等)
- sp饰品(每次的 top30 都氪了不少,所以想白嫖就得更狠的氪金,因此列入氪金项)
(完全凭记忆列的,上述内容我都氪过 / 部分氪过,有遗漏可以评论提醒我下,我改稿)
最后是玩家群体,友好度还不错,大佬愿意主动带新人(但是因为弱社交,所以实际上能 carry 的点不是很多,也就每天零点带塔居多,以及相互投喂)。玩家社区虽然没有官方设立的 wiki,但各大公会都在着手完善上到流派构筑,下到某个属性的实际使用和转化率这些鲜为人知的细节,也有不少文档记载,可以说是非常有深度的。(25年9月修:我也有自己的一点文档了,论坛搜〔野榜〕能查到)
(不过说回来,我个人比较抵触投喂,因为一是刷屏严重,官方也不加个自己设置关键词的聊天过滤;二是不缺铜币;三是切片概率我不太 care,因为有每周保底和活动给的,并不少)(25年9月修:投喂500铜板其实也不少,搓油漆够用了)
最后附上一些非云玩 proofs(在线时长少,一个是比较摆,另一个是从尘封开始就退了,直到今年暑假才回来)(25年9月修:因为之前有两张图被和谐了,应该是一张莉白蝰的阵容,以及一张设置界面,不清楚原因,故尝试拿两张别的代替一下,希望能过审;25年11月末修:小号半五了,放一张大小号同框的)
TapTap
TapTap
TapTap
恰碗米线 : 氪这么多😅
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
可以玩
游戏有抽卡系统。总体来说抽到一张本体就可以了。没有命座。就是养成有点坑。卡牌升满一个是星级。一个是等级。所有材料都可以白嫖。其中一个最稀有的红材料。这个材料不氪金只能换十个。永久限购没有轮换。但是一张卡牌升满需要八个。队伍需要三个卡。氪金的话这个材料会出现在198档礼包里。庄园后期可以制作这个材料。周期按月来。算是没有封死平民的路。月卡周卡党建议只养一橙。永久卡可以两橙。后期慢慢补。
肝度来说我觉得属于可以接受。游戏设定可以24小时无限刷。但是我两天玩了20个小时。发现越频繁进副本。高级装备掉率越低。月卡有加速刷本的道具送。一天五个。这五个刷完就可以下了。算是官方劝我养肝。也可以去钓鱼。钓鱼有成就图鉴。也可以换一些升级所需材料和高级装备。0氪钓鱼到位可以快人很多步。不钓也行。那些装备会很快被淘汰。
氪度。我六块钱打到110层卡关。属于六块档比较猛的了。正常来说八九十层会停住。氪佬对平民有绝对优势的碾压。因为同战力平民只能靠副本给的装备。氪佬是卡片。卡片没那么难抽。但是氪佬可以氪穿卡牌练度。同战力主c我4000攻。氪佬9000。而且还有卡牌星级的特殊效果。基本没法玩。不在乎pvp可以无所谓。pvp这一块平民氪佬基本是没得打。
福利。加上开服那个活动来说。我个人感觉还可以。我是四张金。运气稍好。差一点也有三金。(商店可以换一张)运营态度还可以。有点什么节奏都会立马改加封口费。
能不能玩。你要是猛玩三两天这游戏绝对适合你。有世界频道。可以聊天。但是长线来说个人觉得有点无聊。一旦卡关。遥遥无期。游戏乐趣瞬间消失。
23.9.27
听说官方发帖挂人。污蔑一个氪佬是工作室。说实话那个氪佬的攻略还是我的开服启蒙。算是作死新角度。四星改二星。早日倒闭。
官方17th : 感谢您的长评,转给策划策划作为反馈样本了~非常感谢
玩过 138 小时后评价
游戏时间125小时,
氪金程度为6元玩家
游戏进度已过魔女,能刷密5和幻10
目前已经弃坑,但弃坑的原因不是因为不好玩是没时间玩了。
先说游戏玩法,属于比较经典的2D像素类地城探索游戏,玩家的角色是扮演一个观察者,需要雇佣冒险者去下地牢打装备顺便找出事件背后的真相,当然剧情并不是该游戏的重点,游戏的主要爽点是通过卡片、宠物以及职业来搭建属于自己的流派攻略地城和boss,收集战利品体会逐渐变强的快感。
主要的优点:
1,我认为最大的优点是相对目前市面上其他游戏,真正做到了0氪、微氪,氪佬都有得玩,因为除了时装和专属宠物以外,这游戏的所有道具都能通过下地城获得,尤其是对属性提升最大的宝石,不论是哪一类玩家都必须要靠肝地城才刷得出来,当然也可以通过钻石或真金白银去买,但性价比并不高。一些打低分抱怨氪佬什么都有的属于根本就没好好玩过这游戏就胡乱评论。战力对游戏的进程推进影响不大,因为有一些亲民的卡片和流派,所以很多0氪玩家也能顺利通关毕业,论坛上有很多游戏的讨论帖子,只要自己稍微钻研一下,低战力过boss推图都是可以做到的。如果实在是打不过去,睡一觉或者吃每周的篝火全民低保(虽说是低保,但其实奖励非常丰富的)都能保证跟得上游戏的版本进程。
2,营运方面我个人觉得除了这次的bug事件以外并没有其他黑点,各种意外事故的补偿和赠送都很大方,每次活动虽然是无聊了一些,但也是比较休闲不会占用太多的时间,奖励也很不错,属于国内天花板级别的营运。
主要的缺点:
1,新地图新模式推出的速度比较慢,开荒期游戏性很高,但一旦结束了开荒进入刷刷刷的阶段,配合自动战斗会极度催眠。。。这也是我在玩了2个月后弃坑的主要原因。
2,肉鸽要素不是特别好,虽然做到了随机地图,但是肉鸽最重要的祝福、宝箱、符文、诅咒的奖惩太同质化了,比如说祝福,基本上都是被动提升某项属性,不论是提高暴击率、闪避还是生命,最终体验都差不多,而宝箱(不是打怪掉落的那个宝箱)除非是碰见宝箱怪或者带诅咒的宝箱,开出来的东西都实在是缺乏吸引力。
3,一些流派在pvp和pve差别太大,比如说开荒神器毒弓女王在pvp表现很一般,跳斩pve基本上没人带但pvp先手特别好用。所以玩家需要为pvp和pve定制不同的队伍,但游戏开服了这么久竞技场却到现在都没有专门的进攻和防守队伍定制功能。
游戏本质上值得起三星的评价,营运上再加一星,一些差评我看了,很多都是我个人无法赞同的内容。为了修正部分差评的不公正评价所以我给出了五星的评分。
我知道一些新玩家考察一款游戏都会看一下差评,这是个好习惯,但就这款游戏而言我有必要对于差评里面很多错误内容做一下说明:
1,游戏对于平民玩家很友好,确实氪佬很强,但对得起别人氪金的钱,而氪佬的强大不但不会影响其他玩家的体验反而在日常幻境带图上大幅提升低级玩家通高级图的成功率。
2,氪佬一样需要肝宝石,肝材料。羡慕别人什么都有不是你打差评的理由。
3,第三方买卖游戏账号被封是你自己的原因跟游戏和营运无关。
4,被封了请找客服,确实存在误封的情况,而且被误封冤枉的玩家找客服解封后都第一时间做出了说明,很多差评说自己被封了号什么原因心里面没点b数,用得着到处在论坛上刷屏刷存在感?
----9月20日分割线----
虽然弃坑了但还是再关注这个游戏,当时写评测的时候bug事件发酵程度还不是很严重,原本以为官方应该能时处理,但说实话我个人认为这次官方的处理实在是太辣了,都过了这么久,玩家呼声最高的问题公告都不发一下回应就发了四个封号名单加一个道歉声明,这样根本无法服众,所以我今天重新修改了一下评分和相关说明,主要是为了mark一下这次bug事件中官方的黑点。
目前游戏还有漏洞,而且游戏官方到现在为止并没有说明这个漏洞是否得到彻底解决,虽然该漏洞不影响0氪玩家和六元锤子玩家的单机游戏体验,但需要提醒打算氪金的玩家这是一个雷点,需要注意。
----9月28日分割线----
官方营运最近那啥吃多了?从一开始的良心天花板营运到现在骚操作不断,简直无法理解,黑袍的事情不处理,在没有充分证据的前提下挂人说人是工作室和友商,在其他人看来就是妥妥的双标操作,再扣一分。
阿宅 : 中肯
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