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诺娃:
而且浮石追求平衡没意义,这帮角色从开服到现在就没有平起平坐过,你看竞品或者类似的非竞技向养成游戏,哪个真正意义上做到角色平衡了?
明日方舟甚至专门有各种榜,来表明每个角色在不同环境的强度,那人家维什戴尔被誉为“你养个维什戴尔,剩下的养成就不用考虑强度了,喜欢啥养啥”,毒弓一个道理啊,你养一套双毒,剩下别的爱养啥养啥。你养个螺丝,养个五连,养个火蛇甚至哪怕养个蟒都没人管你
再补一刀,连皇室战争这种纯竞技向养成游戏现在都能有幻神级别的卡了(人家是真的实打实做了快十年平衡性,结果依然是一团构史)
游戏安利:复古像素风格RPG手游,自由搭配无限种战斗流派
《浮石之旅》是一款复古像素风格的RPG游戏,游戏可自由搭配各种战斗流派,是一款值得一玩的游戏。#新游安利局#游戏推荐#游戏安利
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哈哈,被作者的普通话吸引了,不自觉停下来看看
〔零概率#0 ep19〕37-40层 竞猜二轮 推图
〔导航〕规则 & 视频目录: https://www.taptap.cn/moment/702290055493847612 - 竞猜 - 领奖励 - 接委托 - 推图(比较冗长,建议跳过) (打了一大堆钢龙,放弃奖励是规则限制) - 解锁改造 - 完成新手任务 - 仔细想了一下,停更其实更影响进度 因为一来要记录会战竞猜 二来停更会产生额外的基建收益 我认为这有悖于命题设计的初衷 决定
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这游戏还活着呢






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