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我劝你们对玩家友好一点
确定这是5%,而不是50%?全程护盾就没停过,破盾后只有1秒钟的输出时间,这怎么打。

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百分比加成以毒抗15为例!怪加15%毒扛所的实际数值大于玩家减15%毒抗的收益所以玩家才会感受到刮痧打起来同样的百分比怪的增益大于玩家
tr300毒弓测试
出了驱动,终于能测试看看了。结论是tr300本身的炸弹确实是能触发炸弹的,同理火蛇的技艺应该也是没问题的,另外炸弹伤害和毒伤一样是不会触发反伤的。 具体看视频里面,全程三次掉一大截血,第一次是队友女王引爆中毒,第二次是引爆中毒附加上的延迟炸弹伤害,第三次是第二次炸弹伤害附加上的炸弹。 目前图里面实际使用效果并不是很好。原本打算召唤弓充当前排,但没准备词条,目前完全扛不住,所以我现在的阵容还是嘲讽加

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爆伤女王的毒后期一跳是6000万+的











被1%跟5%几率被虐了几次之后,这概率触发就不选了,
25%你选进去就是找躺啊;这几率可以看出来17就是妥妥的双标,礼包几率都没这么高![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)


![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)


![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
