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怪物图鉴2(命名还是楼主自己起的)
极寒雪原的怪物们 野猪 攻击方式:向玩家冲锋,冲锋过后会停止行动一段时间,但由于它造成伤害的方式为碰撞伤害,还是不要接近比较好。 特点:皮糙肉厚(相较大多数敌人)。 掉落物:兽骨(一定概率)、小猪排(加10%血量,小概率)。 白狼(根据白狼王boss起的名字) 攻击方式:距玩家较近时扑向玩家,造成一定的碰撞伤害。 特点:移速慢。 掉落物:妖魂珠(一定概率)。 四向激光柱(也可以叫图腾?) 攻击方式
0.3.2小总结
最近又连续更新了两个小版本 做一个小总结: 1.大体更新内容分为: 修复所有0.3版本更新到目前为止反馈到的bug; 增加和减少部分小提示的内容; 更改部分UI交互舒适度; 2.天赋树改动 将焚谷弓箭右一天赋由穿杨之势改为弓术提升:减少30%弓箭蓄力带来的移速负面效果。 我正在计划做一个新的天赋树系统,使天赋树的UI变得简化一些,同时每一层的每个分类不在局限于二选一而转变为多选一的选择方式。(设计
0.1.1版本内容简介(附0.1版本更新预告第四弹)
1.增加弓所有的贴图:铁匠更新了自己的加工工艺,全部弓武器都增加了贴图,不再是一样的普通弓贴图了 2.新的系统-灵器系统:灵器作为一种辅助人偶除妖的副武器存在,通常可以在宝箱和商店中找到。目前只有两种灵器,分别是可以束缚住妖物的缚妖网和削弱妖力的磁枪,有了这两种道具相比除妖之路会更轻松吧。 3.添加所有怪物的光环标识:之前总有人偶反馈有的妖物像有隐身迷彩一样不容易被发现,还有的妖物你不打它它就会像
0.3.5紧急修复
大风起兮云飞扬,安得猛士兮走四方! Bug,任何时候都要除!不除不行! 你们想想,你打开电脑,吃着零食还做着新游戏, 突然就被Bug人反馈Bug啦!! 所以,没有Bug的日子,才是好日子! 0.3.5修复: 修复击杀怪物后弹出对话框问题; 缩小神机灵石对敌人的攻击范围和弹道速度; 修复伤害系统中有时罡气不会生效问题; 修复有时伤害系统不会产生伤害问题;
停更一下
由于一些自然不可抗力的原因 我们决定伏魔人偶暂定停更一个月 具体时间看一个月后的后续情况
首任斧王称号的获得者
经过激烈的角逐,最终 博愽 获得了首任斧王的称号,在后续更新中将发布相关奖品(奖品内容见王的记录置顶帖)
怪物图鉴1(命名是楼主自己起的)
炽热之墟的怪物们 火蝙蝠 攻击方式:向玩家发射一枚可以跟踪的火属性弹幕,打到玩家可能给玩家灼烧(debuff,每隔一小段时间给予玩家一定量的火属性伤害,可叠加)。 特点:体形小,不易被攻击到。 掉落物:兽骨(一定概率)。 掉落物tip:因为每个怪都会掉落灵魂(即商店所用货币,你也可以理解为金币什么的),所以不额外说明。 火焰鼠(这个是官方名) 攻击方式:跟随玩家,接近玩家到一定程度后自爆(延时很长
宣传视频里的李佳霖
我们以前高中班上好像就有个李佳霖_(:з」∠)_还有临江路是哪里,是不是可以在这里抓住作者~( ̄▽ ̄~)~
已经到底了
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