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武林闲侠
王二狗
我的理解是单次伤害有一个最大值。设为N。如果你3%的伤害超过了这个数。设为M。那你实际打出的伤害其实是M除以N的余数(overflow)。这也解释了为什么之前打一个敌人的活动伤害浮动也很大和风晴雪四技能伤害时高时低。而且很多大佬基本30秒时M就已经大于N了。所以紫色的百里风晴雪也是可以用的。只要剩下的三个人能尽快的提高M的值。
一天的云
你怎么不想想,你比第三及以后的分数,为什么多那么多。
爱因斯坦不住了
刮痧鼠 暴毙猫与墨迹仙,暴毙猫可能更适合单元吧