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六扇门与蜀山优缺点对比及后期选择
这游戏从去年11月20号开始玩的,到现在已经107天了,充值5000左右吧,门派等级446级,角色等级233,战力2.8亿,推图的话在440级左右进入61章,天机塔破1000层,关于前期的阵容搭配不在多说了,说下目前大家讨论比较多的六扇门和蜀山,我六扇门一直主力培养,目前彩10带神武,属性见下图,其实并不像大家说的后期六扇门上不了场比蜀山弱的多的情况,我按照以下几点对比分析: 1、推图,这游戏其实
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武当六扇蜀山邪极 我选择做四个c位!!
然后主前排我倾向用天下会和天师各带一队伍!然后配合天龙 昆仑作为副前排
剩余的就红绿辅助看情况配
目前已经养成如下
彩10六扇门
彩8武当
彩8蜀山
彩5天龙(上彩8中)
彩1天下会
白4昆仑
红1邪极
四系辅助均彩5到8之间
恒山天命已开,下一个目标天命天师,差石头1个
氪度5k左右
新SP看法和急需玩法改进
1、出SP没什么看法,神九黎是SP那么就默认了元卡是UR,因为SP一般是出在UR之后的,强度低于UR但是高于SSR介于之间,某些SP有特殊机制可能会成为人手一张的人权卡但是少,整个卡牌强度最高的仍旧是UR。
2、出卡速度一个月2张速度是可以的没问题,卡牌游戏一旦不出新卡就废了所有卡牌游戏都一样。
3、一直出术士强卡吸引新区氪金利于推图,但这是饮鸩止渴解决不了问题。丰富更多玩法才是核心,比如新区的跨
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可以学习一下其他游戏的跨服逻辑,不是单纯的一刀切,根据开服时间归纳成一个大区 大区内各个小区合并一段时间后流转,这样既公平,又可以促进各个区的交流。






























射手连遗物都是最垃圾的!












