:
天命的问题现在阴阳元侠客越出越多,后面还会出,旧有的天命体系已经塞不下了……把四系大侠排挤出去可能也不一定够位置,然后四技能也不知道怎么做,再就是秘籍镶嵌,专属秘籍这些再出就可能打破现有的平衡,因为目前除了神射比较弱势其余几个职业基本大体均衡了,战士刺客原来下水道后来职业进阶,专属秘籍,强力侠客的出现大幅提升了强度,目前甚至已经有点超越原来一家独大的术士,辅助这种是刚需地位不可替代,护卫最初期天下会强势,现在逐渐平庸,但pve来说也是不可或缺的一个部分,也就剩下神射比较薄弱,未来他们可能会出几个好用的射手,但其他东西现在继续做我感觉他们自己也没底,就像最近的装备属性事故就是新旧属性体系逐渐失衡造成简单来说就是他们每个东西都做了初步的规划,后来出来后因为平衡问题也完善了一点,现在都处于瓶颈期,继续出可能就会失衡或者跟旧有的矛盾,再加上不断有新项目于是旧有的直接放一边了,比如神技这些其实还可以再出不同种类,但现在新的符緣系统的套装效果又有点重叠了,宠物就更不用说了,我感觉他们在宠物究竟做不做氪金这方面都不太明确,这个都不确定后面的更加没法做,说到底就是规划问题,烂尾楼工程基本都是前期画的饼后面发现都吃下来得撑爆所以只能晾着
:
风情雪如果天命了,放中间过还是可以的,关键是能不能抗住刺客。不用双C没意义,武当换恒山增加主C生存。













