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1274
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魔王归来
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
290
轻松护肝
26
物超所值
7
运行稳定性
69
日常肝度
55
玩法设计
35
广告频率
34
画面视觉
9
UI设计
7
资源获取
7
操作体验
3
游戏平衡
2
音效音乐
1
外挂问题
1
涅凰
游戏时长 1741 小时后评价
目前玩过的数值挂机游戏里最好的。
其实我喜欢它的原因主要是,它设有没种建筑的数量上限,可以慢慢解锁,但也会受制于资源上限等等,每阶段都有明显的上限。在其他增量游戏里面往往是没有的,导致每时每刻,投入升级哪种建筑都是一种权衡,而且这种权衡越来越多。而我想要的是开心点点看着数值上升,不停升级,升级新的东西,而不是永远投入一个无底洞之中。大概是这种意思。总之我还没有在其他游戏中见过这种设计,所以魔王归来依旧是我独一份的选择。
暗影
游戏时长 83 分钟后评价
有什么话和我帧率手速说去吧,费肝但很好玩的一款游戏,求作者大大复更
寻梦者燕逐风
玩过
好吧这游戏不带连点器没法玩但它都那么简单了我还要什么自行车(此评论用来增加游戏内增幅)
溺雾
游戏时长 40 分钟后评价
没得农场啊,农场在哪。没有农场就不能搞耕地,但没地方搞农场呀,翻科技树也没看到农场在哪
路人癸
:
耕地的前置科技叫 农业,在 称霸附近的森林(军事)-史莱姆村庄-自然科学-农业 这条线上。你现在点开的是 农场 这个建筑的介绍页面,在研发完 耕地 之后会出来。
霸王玩
游戏时长 57.4 小时后评价
作者不更新了吗,,最近经常出现资本主义之力看完广告却不生效的情况,,,快修啊啊啊啊😫
User5556012
:
修过 换手机
とらドラ
游戏时长 3.4 小时后评价
很不错的游戏。很耐玩,文字游戏时不时收菜。游戏体量也不错。过程还有资源规划。玩这么多款放置游戏中最满意的一款。
嚸煙菗漃寞
游戏时长 10.4 小时后评价
文字放置游戏,不氪,单机随时可玩
玩了一段时间,除了广告不能叠加持续时间,文本在手机偏小,目前基本无更新外,,其他还好
看了下,游戏基本按年更新嘞,所以玩一下还是可以的,内容也比较多
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
坤术的传人
游戏时长 3.7 小时后评价
还没玩多长时间,但对于我这种大学生,天天闲着没事干,玩玩挺有意思的
银
玩过
🕹️耐玩度:四颗星
这个游戏怎么说呢,你说他爱耐玩吧,他偏偏是个点击类游戏,你说他不好玩儿吧,和你玩儿久了的话还颇有一种养成类的感觉,虽然说就是养成类,但是却给我一种玩狗的感觉。
💎资源获取:
这个就是点击啊有啥
🧩系统差异化:
这个没啥。
☄️成长体验:
这有啥不就是魔王恢复实力,然后去给他的小弟输送吗
📝主题立意:
我觉得吧这个主题还算,额……我觉得他方向是好的。
💡游戏创意:
游戏创新还是很新颖的,毕竟没有哪个公司喜欢用连点器玩,对吧
🌃画面音乐:
啊,这一言难尽。
🔖运营服务:
这玩意儿我又不知道在哪里可以充钱,我咋知道?
✍🏻建议:
建议就是说,这个养成类点击石连点器游戏,能不能换点方向?
大家如果爱玩的话,可以下一个连点器去试试,毕竟自己手搓还是很累的。
星言:天将明
玩过
可以的话多补几个背景音乐不然空落落的。
提前说明:该游戏周期极长,保守估计需要几个月的时间才能完全通关。
有些时候也不需要你长时间对着屏幕点点点,慢慢玩多离线挂机对肝肾都有好处也更能体会这个游戏的乐趣。
主要玩法就是养成,核心目标在于经验值和宝具上。建议前几次转生后的经验优先点精工和变身,满级后再点别的。
每次打完尽量往前推进,直到卡在龙珠和推图平衡的一点,长时间挂机刷材料升级宝具为转生做准备。宝具满级后可以速转刷经验。
宝具搞得差不多的时候目标就是查克拉这些,没什么好说的慢慢等慢慢升级。
在文艺复兴之后很多时候资源容量决定了你的上限,玩的时间越久推进也越容易所以放宽心态不需要着急。
tap吃相真难看
:
二周目是什么意思
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