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因为大部分消耗的是基础产速,你当前产速=基础产速*倍率。史诗除外,史诗是直接减当前产速。政策第一页你一用就知道了。
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自主建设的生产项目、电力项目、政策项目>侵攻(包括后面VS)>奇迹素材制作>工程等级投入(包含宗教)。多处开启,优先自主建设,自主建设未使用的材料达到上限,依次按上述优先级投入,下一个除非上一个满了或结束(实际奇迹素材和工程永远不会满,也不受基础物资上限影响而停止),不然永远不动。
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因为宝具20级后不能升级的,大部分人早就溢出了。基础100,十级宝具100,精神修炼倍率或者经验倍率点满分别都是100。超过300的就算溢出了,在高也上不去多少,除非有衰减上限。
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5魔力产速交换2算力+2战力产速+2信仰产速+5000战力上限+5000信仰上限。怎么看都是血赚,所以升级九尾狐神殿才要用魔水晶这种前中期都很低产玩意升级。
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离线一直只计算不超过8小时(早期版本6小时)包括查克拉由于开游戏的时点要做大量计算,来算离线收益,影响启动速度,目前逻辑不太好提高这个数值
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一个勇者广告就差不多了,30分钟产量,再加加成,直接就够了,再就是别自动升级10-20的猫头鹰,还有动画厂



















