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为了宝具等级也是拼了
最难的还是强敌,最后要2600演算力,而且因为开了盗版横行,没有游戏主机少200演算力,才27周目可能扛不住。
我认为这些挑战在同时进行时奖励可多一点,像党争就属于只能拿2经验但长远规划少6、7级,除非第一次做不然就真没用。

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的确是收益比较低,不过试想,要加收益的话,能加什么呢,魔典需求说白了就三四十个,超越同理,一共一百多个刷满。至于经验,就算全挑战一次+50经验,我也不会拿挑战刷经验。
那么挑战给的只有可能是永久加成了,比如挑战十次,永久+1查克拉?或者永久减少史诗材料工艺难度什么的。只有这些永久加成才有刷的必要,就像作者给的宝具等级。
我是认为挑战可以加层数,像爬塔似的,比如+1000演算力,可以逐渐增加,1100,1200这种,到几层加多少,到+2000来一点查克拉。









