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感谢反馈
资源来源和消耗这个早期有预想过,但是工作量太大,目前优先充实游戏内容,便于操作的功能优先度延后(同样由于工作量问题没做的还有科技树)
成就由于会根据数量增加强度,太多容易影响平衡,后面除了玩一些梗,尽量减少纯数量级,很容易达成的成就,方向会更偏向于“在不使用XXX的情况下达成XXX”
魔教只做了这点,等我想到名字比较中二的其他宗教活动再说
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啊,这个要找,还有点麻烦。官方帖子里面有个如何存档的教材,根据这个帖子,找到存档文件然后复制,然后再度娘分享出来,然后别人再按同样方法存进去,就可以和你拥有一个进度了。














