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的确是收益比较低,不过试想,要加收益的话,能加什么呢,魔典需求说白了就三四十个,超越同理,一共一百多个刷满。至于经验,就算全挑战一次+50经验,我也不会拿挑战刷经验。那么挑战给的只有可能是永久加成了,比如挑战十次,永久+1查克拉?或者永久减少史诗材料工艺难度什么的。只有这些永久加成才有刷的必要,就像作者给的宝具等级。我是认为挑战可以加层数,像爬塔似的,比如+1000演算力,可以逐渐增加,1100,1200这种,到几层加多少,到+2000来一点查克拉。
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