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《武者之道》是一款由3人制作的武侠策略战棋游戏。玩家化身帮派掌门,招募侠客,培养自己的帮派,操控身怀各种绝技的侠客在全球范围内实时PVP战斗。
【游戏特色】
【硬核战棋】
四十三名侠客,一百二十九个技能。侠客类型克制、侧击背击加成,拒绝无脑冲锋,合理走位一招制敌。
【实时竞技】
各地侠客在线竞技,共用卡池、轮流ban选。各种策略战术体系,隐身流,强控流,秒杀流,召唤流,闪避流,阵型流…与人斗其乐无穷。
【王者挑战】
四十九个挑战关卡,每一个精心布局。真正的回合制策略战棋王者才能笑到最后。
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【游戏特色】
【硬核战棋】
四十三名侠客,一百二十九个技能。侠客类型克制、侧击背击加成,拒绝无脑冲锋,合理走位一招制敌。
【实时竞技】
各地侠客在线竞技,共用卡池、轮流ban选。各种策略战术体系,隐身流,强控流,秒杀流,召唤流,闪避流,阵型流…与人斗其乐无穷。
【王者挑战】
四十九个挑战关卡,每一个精心布局。真正的回合制策略战棋王者才能笑到最后。
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供应商 yanzhen
开发者的话各位大侠好,很高兴向大家宣布《武者之道》手游开放预约的消息。 趁着夜深人静的时候给大家说几句掏心窝子的话。《武者之道》是由我们三个人放弃工作,靠着偶尔兼职花费4年半时间,一点一点打磨出来的作品。 做《武者之道》的初衷源于儿时的武侠战棋梦。金庸群侠传、武林群侠传、仙剑、三国群英传、孔明传、曹操传(瓣B变巨肚)、瓦岗、压级练果。。。这些都已经根植于我们的记忆中。于是16年春,我们各自辞职,挤在一间房里,顶住现实和家庭的压力,拿出社畜的任性,将自己全部青春与梦想都倾注到了《武者之道》中。三个老男人变秃了,也变咸了。 希望喜欢武侠和战棋的同学能在游戏中圆梦江湖,也能从游戏中感受到我们的用心和热爱。 因为能力和时间关系还有很多地方需要打磨,后续我们会逐步完善。希望可以把游戏做成我们心目中的样子,也希望我们可以一直坚持到游戏正式上线吧。大家有任何问题、建议和批评都可以给我们留言或者发邮件ccgame1@hotmail.com。
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