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数值策划用点心吧,这改动问题太大了,我只举两个例子。1.【督军】中点:”每 15 点力量, +1% 火焰伤害“调整为”每 50 点力量, +1% 火焰伤害“常规BD一般就500力量,千力BD1500左右。这个中点修改后常规BD只获得10火焰INC,千力30,收益还不如小点。2.吉玛的渴望戒指每点融合能量从25more火或者冰改成7more。非蓝BD以32级特性选+4融合上限时,收益为56more,和修改后的32级特性下对比收益只有一点点伤,基本已经是0收益了还占一个戒指位,还不如选下加个随便20more收益的戒指。本身冰焰就弱势,强度极度依赖专属戒指也就和其它特性差不多,你这专属直接废了特性加那点都补不回来。另外毒,流血,点燃伤害完全是机制崩了,不是加这点数值能救得了的,直伤获取点伤的办法很多,异常不和点伤挂钩又不给同等获取手段根本补不回差距,何况实际差距10倍都不止。实在弄不明白建议直接抄POE的基础伤害别这样搞了。
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改动力度还是猛的,能不能别削经验,哈哈,我怕公测升级都升懵了,时空特性1的闪退问题整了没有。还有打造词缀不必限制得这么狠,不然谁还打装备啊,现在不打两不详,都没有部分暗金强了。
《火炬之光:无限》8月先行服招募(招募已结束)
又见面了,猎人们大家好!
《火炬之光:无限》将在8月开启先行服测试,测试目的在于版本内容提前验证和调整。在此我们诚挚邀请此前参与过《火炬之光:无限》封闭测试、有时间和精力专注于测试并乐意与我们进行反馈沟通的玩家朋友参与测试,帮助我们进行游戏优化。
有意向的朋友请认真填写这份问卷,我们将通过筛选+抽奖的方式选择测试者,然后通过TapTap站内信的方式将测试资格发放到填写本次问卷所登陆的TapTap账

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头一次见这么奇葩的先行服,上来就问你之前有没有玩过。没玩过,连选择的权利都没有。其他游戏的问卷好歹装一下,虽然也问你玩没玩过之前的先行服,可能说在分配比例上面没玩过的分配比较少,但是也能拿到名额。这游戏上来就是你玩没玩过之前的测试啊,没玩过的话滚!?
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耗血流加强,时空二特性主要技能惨遭史诗性削弱,可以说费了,触电bug没看见修改,就是几百亿伤害轻轻松松。技能设计的如此失败竟然没有修改,反而盯着那个卡牌和传奇装备修修补补。
【开测公告】先行服测试于8月15日14:00开启
先驱猎人们大家好,又见面啦!
《火炬之光:无限》8月先行服测试今日开启,希望在大家的帮助下我们可以发现问题、解决问题,将游戏优化得更好。
必须要强调的是,本次测试的先行服版本包含很多新内容,仅通过本次小规模封闭测试来进行验证和调整。请所有先驱猎人们严格保密不要外发,仅允许在先行服TapTap论坛和先行服QQ群进行沟通和问题反馈。
同样地,本次测试的先行服版本内容并不代表最终上线内容,我们还将进行调

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如果觉得我说的对的,请点赞,没有收到资格的,多数都是想玩游戏的,收到资格的,多数都是黄牛,咸鱼一搜一大堆,这就是官方,这就是问卷,有什么用呢,显示你官方的专业?真正玩游戏的,不一定知道游戏的所有,都是在摸索,所以,多数都答不对问题,只有黄牛,搞个数据库,啥问题都难不倒,呵呵,也就这样了,希望兄弟们顶起来,让官方看到,不过呢,也没啥用,这是真的,不过至少,这是心声,兄弟们,人多力量大,官方不理我们,我们就自己团结起来,搞烂这个游戏




