来呀世界游戏截图
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来呀世界

来呀世界

官方入驻
9.4
预约
5.9 万
5.6 万

游戏介绍

上次更新于2021/09/23
简介新版本来喽,本次版本更新重磅推出多人联网功能,竞技、协作、PK等等多人玩法配合多样的创意,我们期待各位带来独特游戏体验的火花,已经下载测试版的玩家可以参与体验,本次版本具体改动内容如下: 1.支持多人游戏类型创作--我们在创作页面提供了多人创作类型模板,各位玩家可根据兴趣自由创作多人游戏喽。 2.上线了两款多人类型游戏 1)古墓派对--一场多人沉浸式的古墓冒险,面对机关重重的场景,你能顺利走到最后嘛。 2)来呀打雪仗--冬天来了,约上你的小伙伴来一场酣畅淋漓的打雪仗吧! 3.全新Avatar上线,快来选一款作为你的创作之旅虚拟形象吧! 最后透漏一个小秘密给大家,《来呀世界》即将迎来里程碑式改版,我们未来会以一个完全沉浸式的游戏和创作体验与大家见面,后面我们会持续为大家曝光里程碑版本的相关内容,请大家拭目以待喽!!! 另外还没有加群的小伙伴赶紧加入:785100145;每周都会有福利活动等着各位哦!!! “你们的这个游戏不好玩。” “有本事你自己做一个。” “虽然我不会下蛋……“ 好了……这种无聊的对话该结束了。从现在开始,你不仅可以评价母鸡,而且可以下蛋——使用《来呀世界》,你将轻轻松松自己做游戏,还是3D的——而且,这套制作游戏的工具足够简单,简单得就像另一款游戏。 “我创作了一个完全属于自己的游戏耶 !”,想想就激动得要从轮椅,哦,不,从地铁座椅上站起来了。 是的,你可以用手机在地铁和公交车里,随时随地做游戏,这是很多“重量级“游戏创作工具无法实现的。 大家可以在《来呀世界》里体验一下,给自己一些信心。只要通过学习和探索,普通玩家制作出专业水准的作品,绝对不是梦想! 我们在最近更新的版本里,还送给每位《来呀世界》的玩家一件小小的礼物——一个能定制的个性化角色形象。TA就是《来呀世界》里的“你“,你可以使用这个虚拟形象进入不同的游戏中。我们将不断推出各种脸孔、表情和服饰,让大家能够打造个性十足的角色,这样,不论在哪个游戏里遇到你,都能一眼认出! 透露下我们正在研发的黑科技: 1、《来呀世界》元宇宙,每个人都能在巨大的实时互动世界里,拥有属于自己的空间和领地,同时支持沉浸式创作。 2、拍照建模:通过手机拍照,云端生成人物整体模型或者局部模型。 3、视频动作捕捉:通过用户视频自动生成角色动作。 4、手势识别:增加更多新的交互方式。 5、云游戏:服务器端完成游戏运行,使得《来呀世界》能支持容量更大的游戏。
开发者的话《来呀世界》最新版本抢先爆,快来加入玩家群:785100145 获取最新资讯 与TapTap上大多数开发者不同,我们是一个不怎么会做游戏的团队。 在经历了自己的游戏作品若干次惨死后,我们决定开始做游戏引擎。 这就像一个失败的大厨决定做厨具生意。 你猜怎么着?生意异常的好。 我们成功了,打造了一个市场占有率达到90%以上的3D小游戏引擎LayaAir,位居业内三强,现在TapTap上不少厉害的游戏可能就出自于它。 原来如此,我们不是做游戏的天才,而是能帮助别人做游戏的天才。 人的最大幸福就在于发现自己的价值所在,并且将它用于帮助更多的人。 所以,我们带来了《来呀世界》。 在第一次进入《来呀世界》之后,你会看到我们提供的一些模板游戏,它算是勉强及格(因为那是我们自己做的),但你很快就会发现,玩家们在此基础上制作的关卡,真是脑洞大开、其乐无穷。 《来呀世界》就是这样。 我们会有一个开头,但它的成功与否,更在于你们——那些满怀创作热情和满脑子奇思妙想的玩家们做得好不好。 而我们相信你们一定会做得很好。
测试服玩了一下,写写感受。
首先《来呀世界》这款游戏让我觉得更像一款游戏盒子(其实本身也算是对吧),它将“地牢”、“横版”、“一笔画”、“填色”……等统筹成这款游戏(盒子),添加新元素的玩法。
————
那么我就一一去写一下这款游戏我想提的建议,希望游戏越来越好。
————关于界面
界面给我一种感觉是分类明显,每个专题玩法都划分很清楚,一张大大的海报,每个名字都很有新鲜感不会显得很老旧……
不过有些界面操作就显得很麻烦,
这我得提一下“返回”按钮,为什么不能用手机操作返回?必须点击左上角“⬅️”或者“❌”按钮,如果我手机横滑动返回,那么就是提示“再次操作就退出游戏”手机屏幕那么大必须要点左上角返回很麻烦。
发现页没有板块划分,#话题,角色秀,场景,或者模型,都可以划分细点
没有搜索引擎,作品id,作品名称,作者名称,作者id,想要加好友显得很困难,必须通过作品才能找到这个人,千千万万的作品,无疑大海捞针,如果有搜索功能,只要一个id或者作品名称检索,就可以列出想要的东西了……
游戏内UI太水,有的不显示按钮,有的又有按钮,左右调整角度的按钮都做了,那为什么不做个放大缩小的按钮呢,甚至添加一个第一人称摄像机也是可以的吧,增加游戏可玩性
没有“设置”功能,基本的,背景音乐,音效,语言,帧率,都不可以。但是更希望有进阶的“自定义按键”“横版竖版更改”“光影效果”希望能有
……
————关于创造
东西太少,东西太少,东西太少,官方应该多建设一些基础性的物品,物品都去自定义也不是不可以,但是机关逻辑性的东西,怎么自定义,我倒是想
机关少,而且重复机关多,重复道具多,触发条件都没有,机关死脑筋的在一直运行,好歹加上“电路触发”逻辑,比如角色站在踏板上触发,比如击杀小怪触发,开门触发,多个传感器触发,只要通过“线”链接,就能形成逻辑,等等(可以参考游戏《砖块迷宫建造者》然后创新自己的逻辑代码)……
建造属性功能无法理解,并且机关不显示出机关的“全部相貌”,必须反复测试调试,
封面图片,我就不能自己找角度自己一个自由摄像机去拍嘛?
技能重复太多,红钥匙对应红锁,那还准备蓝色钥匙蓝锁……😂用“线”链接钥匙跟锁的逻辑不行嘛?要是我有100道锁怎么办
机关重复太多,同样类型的机关,只是改变了模型但是本质都没改,意义不大,推拉陷阱归位一类,地刺陷阱归位一类,旋转陷阱归位一类……
————超级拉亚猴
不如叫“拉亚猴赛雷”算了哈哈,每个专题都是“来呀”开头的游戏🤪🤪
按钮不显示,不能横屏,通过横向不同方向的横滑动来前进后退,但是假设你横滑是右边,那么下一次点击屏幕它会向右移动,误触就会往前跑,所以你除非不抬起手指,不然操作之后下一次反方向操作都会导致“猴子”会先往前走一小小段距离,
操作不舒服
————来呀憨批熊
极其容易卡关,bug特别多,机关就有些问题,
摩天轮:2个的摩天轮,跟4个的摩天轮,为什么不能做成那种在属性栏里添加或者减少,或者直接选项2,4,6,8个摩天轮,选项里也没有顺时针逆时针,也没有旋转速度,
上升平台:无法选择上升优先还是下降优先,而且还是以“4”为单位,4个为一格,我一开始以为是“1”为一格,
许多机关都不能修改属性,显得机关无趣,机关太少……
希望添加几个机关:
重力上升/下降平台(可以设置为踩踏后上升或者下降,离开后还原位置)
踏板:踩踏激活(可设置为离开后还原,离开后不还原)
重力踏板:物品或者角色在踏板上激活,
拉杆:点击激活
红外线感应器:两头射线发射与接收,当接受被挡住时触发,或接收时触发,可设置多种颜色红外线
镜子:反射光线,易碎品,可以是一个面,也可以是一个方块,也可以是放置的道具,
反弹方块:反弹一切(可设置反弹物品归类),比如可以反弹子弹,弓箭,反弹角色,反弹怪物,
冰方块:可被融化,滑行,反射光线(你也可以做折射)
玻璃方块:光线穿透,可推动,易碎
水方块,流动方块,船只,水上怪物,水雷,木箱子,铁箱子,飞空怪物,减速方块,沼泽,沙地,流沙……
不同的方块不同的属性,游戏多元化,机关也会更完美,闯关也会更丰富玩法
……
————来呀迷宫探险
旋转机关,归类一个就好了,大同小异意义不大,迷宫探险的玩法可以改变一下生命的模式,比如扣血不会直接回到复活点,而是生命减一,都叫“迷宫冒险”了,冒险冒险就受伤也很正常吧,不用一受伤就回到保存点吧,
加几个❤️道具,回复生命也不过分吧……
要是加个楼梯道具,可以上下走多好,最好再来个直梯甚至让我攀爬,
这样迷宫就不止单一的一层了,可以变成可以上下走动的迷宫,而且是一步一格的玩法也很喜欢保证准确性,
同理:希望增加更多的道具,触发机关的物品等……
————幽异森林
槽点太多,本人地牢游戏玩的比较多,所以这个“幽异森林”emmmm,太难了,操作太痛苦了,开枪会停止不动,竖屏,
要是可以考虑做能切换第一人称(可以切换可以不切换)的摄影机视角的话……那这个游戏就很牛逼了,最好再来个自定义按钮🤤地牢打怪,玩成枪类游戏,
反正做出自己的风格
————来呀破碎霓虹
除了机关复杂花里胡哨,人物的动作好像不太多,
左右滑动,上滑,下滑,都可以开发动作,
直线一条线,长按跟单击,单一过头了,
能往下走,为什么不能左右走呢……
————来呀一笔画
这个相信很多人都玩过类似,大同小异,
但是都是一条没有后退的路……
我们可以在画笔颜色动手,蓝色道具只能画蓝色地板,画不了红色地板,无色画笔就不会导致地板消失,比如你拾取了蓝色,那么走过红色地板就不会导致红色地板消失……
黑色地板:地板不受任何画笔影响,
白色地板:白色地板可以涂鸦任何颜色,不会消失,但黑色会覆盖原有的色并且不能改变(比如通关条件为,白色5格,黑色3格,蓝色2格,那么就要通过自己走路去完成)
地板不消失还叫一笔画嘛?总有方法能做成“一笔画”的对吧,不一定非要叫“一笔画”对吧
设置传送点……拾取颜色道具……
————来呀堆雪球
这个模式也是那种类似的小游戏,涂满就行,难度不大,看的明白就可以找到路,
但是要是限制步数呢?难了
可以增加道具,比如拾取道具可以让雪球变大,通过不了那些小口,增加改变方向道具,撞击就会拐弯,或者增加“弯角”撞击就会顺着弯角向前,等……增加游戏的面,让这个游戏变成两个面的游戏,或者变成沙盘变成六面体,雪球要涂满六个面的东西……
——来鸭涂色
那些很小的小朋友启蒙还可以玩一下,可玩性不强,除非在涂色的基础上,增加怪物,让怪物捣蛋,乱涂,或者吃了你涂的色,或者你涂色不能碰到这些怪物,不然就算输,
而且设置颜料有限,规定的颜料不够用就是输……等等
————家园模式
场景太小了,并且不能生产金币,就算只能生产经验,那我等级提升也要解锁一些东西,并且家园没人,没有动物,很无趣,我要当市长!当上帝!怎么能少了凡人??🤪
最好再来点天气,再来点建筑、人物、动物相互的互动,还有随机事件,比如谁家着火了,要出消防,哪里又失窃了,张三家的猫又上树了……
————总结
这款盒子能自定义是非常有意思的,我喜欢创造(关卡),所以着重创造模式,创造的物品机关npc少我就会觉得太难了。
如果机关太多会导致卡顿,那可以设置上限啊,一个地图不能超过多少个数的机关与怪物,分“大、中、小……”地图
只要思想不滑坡,方法总比困难多,
愿每个人《来呀世界》都能找到自己喜欢的模式,祝《来呀世界》越做越好!
感谢~🤪
2021/1/30
来自 荣耀 V30 Pro