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关于游戏的伤害计算
目前大部分机器人将魂培养是无脑堆兵力,有人开始怀疑堆高兵力最后伤害会衰减,导致最后溢出的兵力浪费。我要说的是跟一般的策略游戏比,目前除了义陨能替城墙挡伤害,武将只有靠木马这种治疗起到减伤的效果,没有类似盾挡刀的技能和兵法。再考虑到有金张辽这种优先度最高的削减兵力和大量击溃敌军后的收益,至少目前版本,堆兵力还是要无脑一点。
听说这游戏逼氪金,于是我就来了结果游戏里没有充值页面🙃无法充值。真吊
实名认证给我显示无效身份证号码
看视频不好使啊。。。。一直提示没准备好
为什么我看不了广告
三国字出个SLG单机版呗
大体框架我都想好了大地图就用国战地图玩法就slg老一套,借鉴三国志系列,以三国志为框架的三国类游戏市面上数不胜数。专属剧本 黄巾起义 群雄讨董 群雄逐鹿 三国鼎立等等等等 游戏内时间一旬一轮 执行完本回合指令后进入下一轮 这个模式都被用烂了 但是国人就吃这一套。增加单机专属内政系统,在现有国战内政系统上稍作修改即可,城池的商业农业建设民心等等,商业对应每季度税收,金钱用来建设城池和招募兵马
兄弟们帮我看看这个卡组好不好(本人零氪)
橙装评价(护具篇)
白银盔白银盔从征战模式获取,产地永安,使用率名列前茅。白银盔加3点武力、4点统率、2点智力,作为防具,不加政治都好说。实战中白银盔保残血单位的能力感觉还凑合。虽然减免伤害的比例不高,但是可减免所有门类的伤害。我觉得白银盔在防具里并不出色,残血单位及时带了白银盔也很难保住(尤其是吃了水或火的状态),60%兵力以上直接被秒也不稀奇,不知道为什么使用率那么靠前。金丝软甲金丝软甲从征战模式获取,
十常侍碎片丢失
领的十常侍150碎片全没了今天升级就变成0块碎片了
0是什么鬼?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处