玩家攻略 | 棋灵:放大倍增,跳过禁手,越级的攻防新机制
【0星】基础框架:死子压制+群伤
效果1:消耗35点能量,对敌方全体单位造成队伍总攻击力200%的【仙灵伤害】,并施加【死子】爆炸,施放后冷却2回合。
【仙伤】:无视防御,且不受仙灵外的减伤、免伤、无敌等效果的影响。类似于【武魂】伤害。
效果2:【死子】:固定治疗降低30%,保命类/减伤类效果将有30%概率失效,【死子】死亡时,将对场上剩余【死子】造成队伍总攻击力300%的仙灵伤害。
0星分析:0

:
总结:新的强无敌,十二分建议拉满
我有你有大家都有,相当于没有
而我有你没有,等着死吧
另外,看来新伤害体系即将上架啊
图片
总结:新的强无敌,十二分建议拉满
我有你有大家都有,相当于没有
而我有你没有,等着死吧
另外,看来新伤害体系即将上架啊![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
:
从王母插队先出就不对劲了,这下更不对劲了,开始进入英雄均返场四次后才进圣堂对吧
变相延长英雄保质期么,如果一直如此也行,别到时候又整出什么什么的![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
变相延长英雄保质期么,如果一直如此也行,别到时候又整出什么什么的![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)












?我看你是想多了,这么搞只会让我们认为你要跑路了


