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上古王冠
发布时间
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请问大佬有做过具体属性的测试吗?主要是“防御”和“暴伤减免”比如说:防御是怎么减伤的?例如攻击是100万,技能伤害系数是200%的技能打到10万防御的目标身上掉多少血?(不考虑一切其他增益减益增伤减伤暴击爆伤)暴伤减免是怎么减伤的?假设攻击方的爆伤倍率是150%,打有10%爆伤减免的防守方,在暴击时是造成140%倍率的爆伤还是135%倍率的爆伤?怒气的机制是怎么样的?还有硬件加成的数值和百分比怎么计算的问题,有位大佬在他的帖子里说过这个事,有的硬件加的生命是基础生命(能被硬件的百分比加成增幅),而有的硬件加的是最终生命(不能被百分比生命加成增幅)。在硬件的面板上这些都没写出来。