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【给玩家的一封信】《末剑二》明天上线——写在发布前
大家好,我是《末剑》与《末剑二》的游戏制作人、游戏设计师、程序设计师—— 庾楼月。
我不是一个乐于表达的人,所以末剑系列一直以来都没有什么运营与互动:
一来我是觉得游戏是制作者与玩家沟通最直接的桥梁,在精力有限的情况下,我更愿意把精力投入到游戏的制作中。
二来末剑系列是一个团队风格表达很强烈的作品,在倾力制作的过程中,我们不希望受到任何哪怕一点分心与干扰。
感谢我们能在这样宽松并受信任的环境下,如

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从定价可以看出,制作人丝毫没有收到如今浮躁的游戏圈的影响。 我觉得制作人是从内心深处喜爱自己所做的这个游戏,也想把这个倾注了所有感情的末剑二分享给每一个人。全价12元,首发两周5折,我几乎没有见过哪个新游发售会这么操作。同时作为一款横版游戏,1. 1G的首发体量也让我惊讶不已,这容量可比肩PC上一些单机游戏了。整体可以用一句话来形容“加量不加价”!说来惭愧,末剑一我只玩过几关,脑海中只有对这个游戏一些残存的记忆,也是无意间在苹果商店看到了预定中的末剑二,然后来这里查看了末剑二的各种咨询,真心觉得这个游戏成为经典,只是时间问题!末剑二让我看到了国产游戏让人值得期待的一面,也让我看到了国产游戏不全是只知道割韭菜的农夫,也有一心想要制作出好游戏的制作人。虽然我被极光咻咻抽中免费赠送了完整版末剑二,但是我提前在ios预定的末剑二,我也不会去退款,不为别的,就希望能够用绵薄之力告诉制作人,你当初的选择是对的!
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是bug,下个版本更新会修复这个问题,感谢反馈!
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抱歉,目前的版本有bug,如果在御剑时主角的身体有触碰到牛头马面的模块碰撞盒就会导致判定无伤失败,下个版本我们会修复这个问题!












