《火柴人觉醒之萌新养成攻略之全网最细》
火柴人觉醒于2021年8月18日上午10:00开服。
很难得朋友们在此游戏相聚,此贴乃我毕生所学之基础,虽不能让你一飞冲天,但也能平步青云,少走弯路,希望日后各位都是佼佼者,我在巅峰战场等候诸位。
(封面)
游戏开始,先过新手任务,抽卡,配阵容,升级角色,刚开始不用在意阵容,哪个角色星级高用哪个,最多升到8星可以当狗粮,切勿随意升9星,自选要确定阵容后再选。要把图跟塔推到极致,再加速挂机(每天都要

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十诫之主:
之前也写过一些攻略,但官方的不作为,令我失望,一气之下都删掉了,现在重新附上,无论贵游未来如何,此贴都将存在于此。
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关于英雄平衡性(求精)
从开服玩到现在了,是个小粉丝吧,说说游戏英雄平衡性的问题。
1.夕,这是个逆天改命的英雄,估计策划做她的时候,都没想到她潮汐使者30%麻痹效果的作用吧,这英雄一出,直接把所有坦克都废了,最大受益者是熏,T0前排。而游戏的乐趣只剩下看脸出控制!(建议把潮汐使者被动改为“称为潮汐使者后免疫控制”,这样既保持了夕的强度,又恢复了游戏的可玩性)。
2.死神与猴子,猴子经过几次加强,但是上场率如何?这可是咱

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一个主流英雄削弱影响是巨大的,策划找不到好的平衡点或解决方案,还是别动刀了。好比之前乾的削弱,没有任何补偿,大家投入资源养的水队t0控制突然坐了冷板凳,伤了多少人心。我玩炉石7年了,好歹人家炉石削弱还知道全尘返,这游戏削弱没有任何补偿,就一代补丁一代强啊?借楼强调下,游戏玩家本不多,没有好的解决方案,别特么乱削弱,谢谢!

















