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组队打完退不出去了
动也不能动,只能转视角,过一会死了也出不去,一直卡在这
莫名其妙的建模 就是mh系列(世界崛起除外)的那种画面都比你这无比拉胯的建模强的多 异次元铁山靠 异次元甩尾 透视一塌糊涂 打击感稀烂 动作衔接莫名其妙 这游戏大剑的蓄力动作真是稀烂还有肩冲有意义?mh肩冲收益很高 霸体 减伤 提升蓄力阶段 无法闪避的紧急避险 位移 可衔接后续 等等一堆优点 这游戏呢?真不是单纯为了减少dps? 不想抄mh 你自己设计动作 那你要先搞清楚对人和对大型怪物动作的不同 力量感 打点 想过没有 就这还只是举例了大剑 这还是你游核心玩法就这么多问题 真的有好好打磨吗
动作的违和感感觉不出来?
你们真的玩过自己的游戏吗?
氪金项目不说 动作设计这个方面你们真的有以玩家的角度看待过吗?
不要你以为 诶 这动作不错加进去吧 然后完全不想想看合适吗?
当我白预约了 去聚魔刷等级都比你这游戏开荒有意思
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他们有这心思估计早想八个点子往氪金上面加了,动作机制优化多难做啊,家园搞两个模型,搞的素材,直接让他们肝素材去了,这多简单。说白了现在他们就想做二次元家园建设手游,打怪狩猎就是骗人的,反正也做不好,怪物强就削弱,动作稀烂就加氪金强化数值属性,到时候几刀秒一只怪,氪佬们爽就完事了
唉,就这样吧
翻滚原地打滚,方向改不了,真的累了,不止这一次了,游戏是好游戏,但是恶心人的地方也真不少,等公测吧












