游戏玩到了 真的是越往后玩越有种似曾相识的感觉 你们有些地方都太像以前腾讯代理的怪物猎人ol了 下面我说说你们和这个非常非常像的 已经死了好几年的游戏都有哪点像
1 付费解锁动作派生:好家伙,这个当时玩家都喷飞了。不给完整体验,大剑想四蓄得嗯等不知道多长时间攒几本书或者买。毕竟手游特色抽人物,我现在试的武器不多,不好乱说哪个动作是否不妥,希望动作派生这一块公测前再考虑考虑是否有所调整。
2 限制狩猎次数:一样的狩猎票形式 一样的蓝色小票。 之前蛋拐我没记错的话每天狩猎次数是20次还是多少次,太远了实在记不太清了,超过这个次数就要用狩猎票。后面改成了使用狩猎券双倍结算 。你们就更狠,不用狩猎券就什么材料都没有,这个设定真的非常令人反感 加量也好用券双倍结算也好月卡里每天给几张也好,希望有所调整。
3 怨念物问题:曾经的怪猎OL上位装备一套需要怨念物至少四五个(后面还有纯拿大量怨念物升级的技能珠子先不提了),当时做套装备一百只起步都是玩笑话,哈哈 一百只根本不够。再结合上面说的狩猎次数问题,玩家的血压不由的开始跑小火车了。 你游更是人外有人,天外有天!下位三星就开始出现怨念物了,火鸟我捕获券用光了就一个魂晶一个精华。咬牙再打 您猜怎么着,没次数了三个半小时刷新。当时我那个血压真是挠挠的,夸你夸了五分钟。
4 等级晋升:有人会觉得这怎么了,这不就是刷MR等级吗?还好,也不算太慢吧,更慢的我都见过(怪猎OL死之前出的二名怪 刚出的时候很多玩家mr等级不够 我甚至为了开二名杀了八百多只上位沙狸子)同时再搭配上上面的狩猎券问题?没有券了,舍不得用券了,干打硬打是不是又让玩家的厌恶情绪更添一分呢?
我看着这些经典坑老觉得你们中间是不是有人在怪猎OL组里干过。后来一想应该是巧合,哪有正常人那么深的坑爬出来不长记性又给自己挖一个呢?














