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卡卡保皇

卡卡保皇

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.5553个评价
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带图5 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩95 物超所值22 画面优秀22 轻松护肝22 运行稳定性28 玩法设计28 资源获取11 画面视觉9 日常肝度7 游戏平衡5 操作体验3 广告频率2 UI设计2 外挂问题1
官方小鸡 : 非常感谢您的热心反馈,内容很多,干货很多,对我有很大帮助 关于优化面板,丰富内容和玩法,开地图、副本、特色怪物、炮台养成,这些内容都已经在策划案上了,但是由于之前没有经验,发布的时候乱了节奏(很多时间浪费在资质审核、SDK接入、修复现有bug上了),导致正式上线的时候,很多功能没有及时做出来,加上又跳票过一次,我也不太敢往后拖延了,就在这种情况下先发布了 另外就是,越是自己闭门造车,感觉自己做的东西越偏离了用户,直到近期在tap做了反馈群和论坛,才发现自己要学的东西实在太多,内容我会尽快通过更新做迭代优化,再次感谢您这边的建议和支持 如果有可能,还希望更多人能加入我的反馈交流群,给我更多的用户层面指导,非常感谢,qq群号:869600536
杰森
期待
官方 : 谢谢老板特意答题评论!iOS版在制作中了,因为一些兼容性的问题迟迟没能得到解决,我也是绞尽脑汁了,tap版本发布之后会尽快解决iOS版本的问题,后续在tap上也会更新iOS版本的入口,还请多多关注!
Austin极光
游戏时长 11.1 小时
官方小鸡 : 非常感谢大佬的热心反馈,关于炮塔的平衡性问题,我已经列在策划案中,后续肯定会做优化的,目前我们炮塔的种类是有很多种了,但是由于推图机制,导致其中aoe+控制的长手魔法塔很占优势,显得其他炮塔鸡肋了 这个问题,我目前考虑到的解决方案是增加怪物多样性,而不是加强其他炮塔,单纯增加其他炮塔的数值意义不大,如果给其他炮塔都加射程,aoe,控制的话,炮塔的特色就没了 通过增加物理免疫怪物、魔法免疫怪物、晕眩免疫等特色怪物,使得特色炮塔也有用武之地,是我目前的思路,如有有好的想法,也可以给我提出,一定虚心接受 个人开发,人手急缺,接入和修复bug花了不少时间,导致版本进度缓慢,还请理解,后续会增加更多内容的
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曜
玩过
官方小鸡 : 关于游戏的肝度和休闲度,我收到过很多用户的不同反馈,大家的观点其实并不统一,有些甚至是很对立的,我试着在找一些平衡,中途也修改过几版,最终的结果没能让您这边满意,实在是非常遗憾 付费模式给了我很大的启发,后续会想办法做出一些优化的,感谢您的热心反馈
锦依卫
游戏时长 20 分钟
锦依卫 : 补评论,我看了很多人复制了我的评论,也有很多人说我是托,不过不想解释那么多,玩了一个多星期,跟着攻略走,也玩的不错,游戏加了个宠物系统,基本没特色,游戏是很简单,但零氪的我才发现有时候确实玩不下去,长话短说说说这游戏不公平之处,第一,下线无锻造,也就是说你下线除了金币外,炮台没法获取,但v3可以,除了长时间在线,炮台都出不来,玩过都知道,星级泡和塔需要海量炮台,第二,高v各种双倍三倍的资源获取,导致发展缓慢,即便一直上线肝,也没有足够的资源升级提升战力,唯一的UFO还要10分钟一次,除非特别热爱,我也不想时刻盯着,切出画面玩点其他的游戏,游戏就相当于暂停了,只能盯着,第三,以上两点想加,后期想要休闲基本不可能,我也试过下线半天领工资再来玩,但没得炮台合成星级炮和塔,所以说是休闲游戏已经没有意义了,往后看,留下来的都是v玩家,毕竟没有谁会为了一个休闲游戏肝下去