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评价
160
论坛
星陨传说:流浪者的故事
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
160个评价
期待评价
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2
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asdfghjkl
期待
啥时候上线呀?才发现21年预约的
鑫☆鑫☆鑫
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看起来有点意思。🙎
木头人
:
看成了九宫格
仓鼠王
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3138年,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那一万年前的样式依旧透出一丝古朴,典雅。爷爷说,老家的祠堂叫“宅”,是1000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖先有一天会回到宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放着的一台智能手机,那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都忘了该如何使用它,只是隐约知道它曾经统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被世代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是一千年前的模样。突然,书桌上传来一阵振动的声音。我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐亮起来,几个大字浮现出来——您预约的游戏已开始公测
一只散步的柚子
:
好活
为什么不问问神奇的海螺呢?
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很好玩!而且有难度哈哈哈,很消磨时间,很喜欢台词和画风,勇者布鲁诺~智者灰胡子!
玩不玩
:
想玩这款游戏,有什么好的建议
回收奥特曼卡片
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太好玩了,有趣的创新。希望敌人种类,英雄技能装备再多一点,随机事件buff宝物多一点,可以学习一下月圆之夜
R.先生
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为什么手机充不了完整版?玩了几次还不错 不过还是需要多开发一点,玩了几次,有点无聊
hahahayou
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画风的话有一点怪诞的感觉,不经意出现的一些角色介绍,又很戳人,很细节。可以看得出是一款很细腻的好游戏,但是为什么不出呢?都什么时候了?如果真的做的慢的话,至少也可以在论坛里面发布一个说明之类的?而不是让我们一直等。。。。。
keepmoving
:
这游戏有前作的,18年左右玩过,现在找不到了
宇宙第一究极无敌暴龙战士
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很上头,已经不存在垃圾卡牌了,效果重复的极其少,基本上就通用卡牌有平替,职业卡牌都是体系相关或者自成体系的,虽然有体系但是想玩纯体系又需要很长的时间才能构筑,甚至一整把都没办法完美体系,所以大多数情况下都是强力为主体系为辅助,强行体系可能会出现失衡,打不死或者被秒杀,如果玩了第一代星陨传说的话可以玩这一代洗刷一下,毕竟第一代做得和屎一样,如果没玩过第一代就不要去玩了,直接第二代快乐起来。
大魔王尼古拉
:
老板,lost vault更新了,一秒副本全打完,快来啊
乌拉拉
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星陨传说:流浪者的故事是一款主打烧脑策略玩法的卡牌冒险游戏。
推荐给喜爱回合制策略玩法和对卡片冒险游戏一定程度认识的玩家。
游戏设计了崭新的九宫格玩法,带你进入一场烧脑的战斗冒险。
虽说在关卡中依旧存在一定的随机性,但设计师已将大部分的情况进入可控的范围。
无论是每张卡片的出牌顺序或是敌人朴实无华的攻击策略等,
在每一关进场后,你都能些盘整局面,计算着场上所有的资源,接着一步步解决所有敌人。
除了创新的玩法外,游戏也在这新的框架里,替传统职业打造全新体验,
像是死灵法师依旧能招唤骸骨战斗、盗贼一样能潜行爆击连刺,
那些熟悉的人物设定,在这新的玩法里,可说是蹦出了全新滋味,令人耳目一新。
最后若是想放弃思考,大杀四方的玩家,游戏也有提供探索模式的玩法,
在这你可以将难度客制化调整,但不失过多游戏的体验,同样是乐趣无穷啰~
神鹿
:
这个感觉玩多了就很无趣了哈哈,steam玩了几把就退款了
木字头老大
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体验了一下试玩版,感觉很有创意,但感觉难度好像不太高(boss可以逃课),也可能是才刚刚开始的原因吧
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