up池,离谱了😂
up池的概率良心啊虽然是测试不过图一爽就够了 115抽3六星 五星五个算上同调五星材料起码加起来都有10多个了 爽🙆
这怎么玩
22号晚上通关6-10,说一下感受吧1.火女很强无脑养,前中后期都厉害2.3费开局给的女坦很厉害可以主养3.5费6星的狙有就养没有就养别的火力角色4.前期3星角色培养一定要养机器人给费用的,非常灵活,血赚节奏。5.异能角色要养6费那个我这属于积重难返6.3费6星奶妈真的很强,4费5星的也行7.刺客位一定要练,很多图有刺客就很容易,没有基本要战力领先很多很多
卡着一天了
难道真的没人用火力瞳么?火力瞳那个技能指向会覆盖地图上所有互动,包括人物技能开关使用以及那个什么范围击晕的装置,唉这关键时候真的很烦啊😒😒😒
正常一个刀光5000伤害,打水晶有增伤BUFF(闪存BUFF)正常7000偶尔2W,怀疑有3倍伤害的BUG
强推帕纳,闪存20级三层关底boss直接一个技能给秒了,直接起飞
代号23怎么说呢,剧情很细腻,等级突破不刷新就还好,但是呢有几个方面还是要注意一下下的。第一方面就是简化UI不得行,玩家不能简洁明了看到自己第一眼想看到的东西。第二方面就是玩法太缝合,是塔防又不完全是塔防,是放置又不完全是放置,ai机制略有脑残。第三方面立绘大众化,不加分也不扣分,及格。第四方面多倍系统可以节约时间但是玩家容易消磨热情,像扫荡但不完全扫荡,最好有一个类似于方舟的代理之类的,