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武神主宰
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广告频率
5
玩法设计
1
玩过 3 分钟后评价
更新过后还是个广告播放器,拿什么东西都有看广告双倍,建议加大广告投入力度,因为你不管再怎么加也不会有人玩,本来就一个单机游戏,谁还要看广告当广告战神,真的异想天开,用脚做游戏,用全力投放广告
2020/12/31
来自 Vivo X21
没有理由
没有理由
玩过
后期白色碎片几乎没什么用,建议添加白色碎片兑换绿色碎片,绿色碎片兑换蓝色,蓝色兑换紫色。毕竟出了关卡出,和抽奖出,紫色的几乎不好得到。玩法还是过于单一,英雄区别性应该再打一点,每个英雄,比如紫色的攻击力相同,攻速相同,建议这些也弄的不一样,多样化一些。
官方
炎锤小朋友
:
确实现在白色碎片和绿色碎片比较鸡肋 培养到后面还是会被替换掉,前期的投入基本上都失去了。如果能还原或升级就不会再有过多的顾虑了,当日这个方案还在计划中。 关于英雄的多样化,可能会在后期再做调整,目前还是以优化调整为现阶段的工作
修改于 2021/1/6
来自 AGM X3
冒牌杨少
冒牌杨少
玩过
游戏很好,可否多加几个秘境,天界的内容也加进去,万族战场也加进去就完美了
2022/9/27
来自 华为Nova 4
手机用户56663418
手机用户56663418
玩过
不知道最近好多这样的小作坊游戏作者怎么想的,本身作品质量不说,没啥流量没关注度,又是测试阶段,可是插广告伎俩可是相当的溜。
首先想的不是提高人气和质量,而是上来就是各种广告陷阱,怎么恶心怎么来,每关要奖励就要点广告,一个广告加速只10分钟,意味着你要玩好就得一直不停点广告,每往前一次就感觉要多吞一次苍蝇一样难受。
这种靠广告恰饭的游戏吃相实在太难看了,土豪叼都不叼,中层下载一分钟进去看个广告设定基本秒删,平民体验一二天后也是侮辱智商,谁会忍受玩个单机一半以上时间都在看广告?
10个人一天看100个广告,和1000个人一天看10个广告,二者收益和成就可是几何级的。
再好的作品开始阶段,前30分钟的体验是最关键的,如果开局给玩家感受全是广告陷阱,那么基本90%下载这游戏玩家,对你广告收益贡献是0,因为已经卸载了。
官方
炎锤小朋友
:
您好,我们也是觉得前30分钟的体验比较关键。所以,我们决定所有用户第一天的关卡双倍奖励将会免费领取,不再需要观看视频广告了!当然,这仅限于关卡获得的双倍奖励。这个效果会在版本更新后实现。
2020/12/24
来自 华为Honor V10
发呆
发呆
玩过
4星等试玩
修改于 2020/12/20
来自 华为Honor V10
林林
林林
玩过
有没有群告诉一声
2022/1/4
来自 Vivo Z3i
神剑
神剑
玩过
什么时候出?我等到让我疯狂了
2025/5/14
来自 华为Mate 20 Pro
看看
广告频率
的人是怎么评价的
豆豆
豆豆
玩过
体验1分钟已经卸载了,自动弹广告你逗我呢?
2022/1/17
来自 OPPO A72
啊!是夫子
啊!是夫子
玩过
下面的广告太坑了,一不小心碰上就开始下载。弃了弃了
2021/5/8
来自 华为荣耀8X
灯街
灯街
玩过
期待!
2020/12/20
来自 小米Redmi Note 8
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