第一套蓝装3件洗美食家+拾荒者+弹射(4级有70%机率双倍,洗拾荒是为了满足收菜的快感多弄点材料,拿来祭天也是可以的)第二套蓝装洗怪猎+血量精通+鲜血盛宴滑步、分裂一级就行,分裂可以从天赋点(我就是从天赋点的)一般这个时候还是刷2图,然后你可以去肝圣诞套肝龙鳞肝升星石了(这次活动真的顶)升紫装之后多的词条格可以洗标记和补充一下别的词条,血量成长收益并不高,但是当休闲游戏长期玩的话可以拿来
玩了五天,开完了图,零氪党。来说下自己的看法思路流派方面,虽然这游戏有三套装备,不过思路无外乎两种最广泛,一是攻爆吸血流,还有一种就是远程百分比流派,还有一种近战流派没试过,感觉吃操作。攻爆流是第三套装备,输出最直接,但相对的容错率比较低,后期boss基本都能秒紫装的,橙装还没用过,这个流派没试过,没什么发言权。首先新入坑的玩家建议研究下蓝装之后的装备继承系统,优先蓝装考虑中间那套有(怪物猎
贵游,你好!本人有10多年游龄,玩过的游戏多不胜数,也算有一点游戏心得与体会。迷境射击这款游戏耳目一新的操作方式让我眼前一亮,经过三天不眠不休的体验后,想提几个建议:第一点、希望增加跳跃攻击可以触发乘骑功能,完善跳跃攻击的鸡肋状态,乘骑攻击成功后,增加掉落物,提升游戏对玩家的正面反馈。该建议源于鳄龟这个boss,背上有刺,阻挡跳跃攻击,这小细节就不错。第二点、固定伤害改为魔法伤害,怪物新
一、地图篇开荒为第一要义,尽量走的远,卡怪了不要硬着头皮非要刚到底,有时候小怪关甚至比boos关还难(第一张图中毒系和火系打阵地战的boss都很难缠)。开尽量多的图有开图奖励和图鉴奖励,还有萤火虫(绿色萤火虫给资源,红色萤火虫给精英怪和领主怪)体力我感觉还够用(可能是我不太肝吧)一个关卡了三次就换个打,别死脑筋。死了是不返还体力的。食物该用就用,也不缺,主要是装备和等级天赋决定能不能打的过打b