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遥远的远征要靠装备。毕竟装备很强,如果没装备也打的过,那有装备就太容易了。远征本来就是考虑了有装备的情况下还有一定难度。
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看学习顺序的。先学的先发动,后学的后发动。如果先学每400生命加1攻击,再学每1攻击加8生命,就很有效果;如果是反过来,效果就不明显了
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双倍,三倍技能数量? 这太不合理了
那我也有个建议
怪物专属吸血:战斗前造成你最大生命百分之70的伤害,并加于自身。
天圣皇:怪物的攻击始终是你的五倍
绽放:怪物攻击力每0.5秒翻倍
告死:怪物每次攻击发射的骨头数等于怪物总攻击次数
退化:战斗结束后,你的攻击力永久减少3点,闪避和暴击永久减少5点,不可恢复。
一刀流:如果战斗超过三秒,立即消灭对手













